PlayStation博客发布了《漫威蜘蛛侠2》蜥蜴人将有两种形态,PS5可实现真实肌肉模拟。
蜥蜴人将以两种形态出现:小型版本和恐龙那样的巨型版本。前者是人形,能和Peter交流,但巨型版本就失去了人性,无法和他沟通,没穿衣服,更卑鄙,皮肤更绿。
高级美术总监Jacinda Chew说:“我们还给它安了尖刺。在设计参考方面,我试图寻找现实生活中看起来更史前一些的蜥蜴,因为有些蜥蜴看起来有点软萌。我想参考的是更尖锐、更像蛇、更具攻击性的蜥蜴。我们还希望眼睛看起来更像动物的眼睛。如果你看看猫,它们的瞳孔在晚上会变大。我们为他制作了这种眼睛--当光线照射到他的眼睛时,瞳孔会变小,他的眼睛会对光线做出反应。我们做了大量研究,研究如何在PS5上实时实现这一点。”
PS5还有助于逼真地捕捉他的肌肉,因为Insomniac观察了“真实的动物或真实的人类演员,并观察这些肌肉如何变形和运行模拟。我认为,在开发视频游戏的这个阶段,我们能做到这一点真是不可思议,但这也有些微妙,因为在我们禁用所有肌肉模拟之前,你可能并不总能注意到这种差异。”其他令人印象深刻的细节还包括使用程序模拟他脱落的皮肤,以及皮肤与风等元素的相互作用。
至于他的动作,Chew说:“蜥蜴人在地面上移动得很低 ,并不吓人。在漫画中,蜥蜴人是双足直立的,所以更像人类。我们必须在这两者之间找到平衡 - 他是直立行走的,但仍然保持了一些蜥蜴的外观,所以他的背部有些弯曲。他的动作理念是以一种既迅猛又笨重的速度移动。动画团队为传达这种力量、速度和强大性格而付出了很多努力,值得称赞。”
《漫威蜘蛛侠2》将于10月20日发售,登陆PS5。
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