国旅手游网提供好玩的手机游戏和手机必备软件下载,每天推荐精品安卓手游和最新应用软件app,并整理了热门游戏攻略、软件教程、资讯等内容。欢迎收藏

当前位置:国旅手游网资讯手游资讯内容

《龙之信条2》总监受访谈及构思经历和创作过程中的趣事

发布时间:2023-11-07 12:05:08 阅读:68次 编辑:陌路 来源:网络整理

作为一款备受玩家期待的新作,《龙之信条2》受到了相当多的关注。近日,游戏总监伊津野英昭接受了杂志《Edge》的采访,并在采访中提起了本作的构思经历,以及创作过程中许多趣事。

《龙之信条2》总监受访谈及构思经历和创作过程中的趣事

事实证明,有时你只需将一群有创造力的人关在一个房间里,惊人的作品就会自然出现。伊津野英昭回忆称,自己曾与其他卡普空设计师一同前往大阪郊外的私人静修地,进行了为期三天两夜的闭关,并发誓不想出点子就不会离开那地方。

在闭关过程中,他们开始着手设计《龙之信条2》,并在此基础上勾勒出游戏的大体轮廓——设计师希望玩家能体验到的一大堆关键时刻。伊津野英昭说:“我们希望敌人站在桥上时,玩家能击碎桥。让物理反应自然而动态地将敌人推进河中,从而战胜他们。”

不过伊津野英昭也坦言,创造过程中充满了混乱。许多点子被设计师的思维过程打散、修改或删除,这是一种自由创作的混乱体验。但正是通过将这些零散的点子组合在一起,整体概念和形态才开始显现出来。

《龙之信条2》总监受访谈及构思经历和创作过程中的趣事

《龙之信条2》总监受访谈及构思经历和创作过程中的趣事

据悉,《龙之信条2》的规模约为原版游戏的四倍,这意味着团队必须做出一些妥协,因为并非每个想法都是可行的。目前《龙之信条2》开发工作仍在积极进行中,玩家们可以期待在未来体验到该作的精彩之处。

国旅手游网陌路小编为大家介绍的关于【《龙之信条2》总监受访谈及构思经历和创作过程中的趣事】不知道是否符合各位玩家的胃口。如果您还对其他内容感兴趣,请持续关注我们的手游资讯栏目。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如果发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,欢迎发送邮件至【1047436850@qq.com】举报,并提供相关证据及涉嫌侵权链接,一经查实,本站将在14个工作日内删除涉嫌侵权内容。

本文标题:【《龙之信条2》总监受访谈及构思经历和创作过程中的趣事】

本文链接:http://www.citshb.com/class398971.html