国外人气Youtuber jonathan透露了一些《刺客信条:代号RED》的关键细节。需要注意的是,jonathan曾有准确的爆料战绩(如刺客信条英灵殿的DLC),也有失误的记录(如刺客信条1重制),可信度较高但并非完全可信。下文是他带来的新爆料:
《刺客信条:代号RED》的地图标记将会更少,鼓励玩家通过在大世界中自主探索,发现隐藏的目标。
《刺客信条:代号RED》的地图比《刺客信条:英灵殿》更大,但仍小于《刺客信条:奥德赛》,后者的海洋就占了很多面积。《刺客信条:代号RED》很可能会包含日本的大部分区域。
主角拥有抓钩工具,类似于《只狼:影逝二度》和《对马岛之魂》等日本背景的游戏。
除了前几作出现的蹲伏以外,主角拥有不同的潜行姿态,包括匍匐爬行通过草地。
潜行隐蔽性提升,玩家可以利用黑暗隐藏在阴影中,也可能熄灭火炬创造隐藏点。
敌人NPC有更好的自我保护能力,攻击他们的难度增加。敌人有类似只狼的架势槽,还有一种持枪的敌人“足轻”。
有一个功能允许玩家招募某些敌人作为间谍。地图上仍像前作一样遍布营地据点,杀掉指挥官可以拿走战利品,饶了他就能转化为间谍,并为玩家提供下一个任务或支线的信息。
女主使用苦无、手里剑、烟雾弹和铃铛等道具,可能表明她将是一个比弥助更敏捷、更隐秘的角色。而历史上的真实人物弥助则被认为很强壮,甚至擅长相扑和摔跤。
本作的画面效果会迎来新高度,因为投入了很多的资源制作,不过并没有达到育碧新作《星球大战:亡命之徒》的水平。
国旅手游网陌然小编为大家介绍的关于【《刺客信条:代号RED》关键细节爆料:地图标记少、地图变大等】不知道是否符合各位玩家的胃口。如果您还对其他内容感兴趣,请持续关注我们的手游资讯栏目。