《新月同行》是由烛薪网络自主研发并推出的一款都市超自然题材横版探索+回合制策略游戏。不可知之物需遭禁锢——超管局致力于对抗、收管会带来异常灾害的各类超实体。你作为超管局前特战组长,从神秘电话间醒来,被剥夺了身份和记忆。在同伴的协助下,你在沿海都市南廷的街头巷尾探寻。在势力纠葛之中,现实与异常之间,你将找寻记忆、对抗超实体,带领同伴破开前行的路。
一、剧情设定
《新月同行》的剧情和世界观都很优秀,这是考察这款游戏整体水平的首要因素,这是都市灵异的主题,也可以说是二次元怪谈题材,本作在故事铺设、人物设定、台词文本、场景描写、怪物形象等方面做了充分的解读,是最近的同题材游戏中对剧情和世界观表达最完整最清晰的一款。
二、美术风格
《新月同行》的美术质量和技能特效表现出色,风格各异、特色鲜明的角色,以及大大小小的技能特效,让人赞不绝口,小厂家在艺术层面也能做到这种程度,他们一定是付出了很大的努力,值得肯定。
三、游戏玩法
《新月同行》探索解谜的玩法很有新意,在游戏玩法创新方面,调查线索和解谜战斗非常契合游戏的主题(超自然、怪谈)和各种角色的身份,增强了游戏时的沉浸感,这个分支的设计总体上是成功的。
四、缺点
1.主线剧情不能跳过,虽然不排斥看剧情走过场,但厂商至少应该给玩家一个在战斗完成后选择是否观看的选项,有些关卡故事演示太长,自动播放经常失败也是影响播放体验的一个因素。
2.养成起来压力很大,虽然这款游戏设计了属性克制、BUFF影响、出手速度等战略点,但是作为一款核心打法老旧的卡牌游戏,养成这方面还是一个负担。这体现在:卡池出货率低(90%保底有强行氪的嫌疑)、人物养成点复杂(等级、星级、升阶、技能、附魔等),部分等级怪物难度太高(如城市事件中的“橙”),养错的角色无一键重置功能。
3.阵容对职业的适应性严重不足,防护和突击意识单薄,固定四人一字长蛇阵的位置让肉盾职业没有存在感(因为己方每个单位都会受到相应敌人的攻击)。
4.战斗画面出现卡顿(比如大招动画和技能特效期间),这次测试没有开高帧率。
5.角色技能体系分化有待加强,职业特色不够明显。
6.缺乏对人员关系图鉴和整体卡池图鉴。
7.支援技能不能设置为可选。
8.UI屏幕适配做的不好。
五、总结
总的来说,从《新月同行》的pv和玩法来看,感觉是个不错的二次元手游,在目前的市场上,这个游戏应该是有实力站稳脚跟的,感兴趣的玩家可以继续关注它的后续游戏内容。
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