《创造吧!我们的星球》是一款太空开放世界抓宠手游。降落在神秘遥远的异星,远航者们可以尽情探索丰富多彩的外星生态,邂逅各色各样的外星生物,尽情奔跑、玩耍、创造,和同样踏足异星的陌生伙伴擦出火花!让《创造吧!我们的星球》成为你的第一款太空沙盒手游,敞开玩!
在这里,尽情发挥你的创造天赋。你可以建造自己的专属家园、自定义你的外观、DIY你的载具…也可以无拘无束地享受生活,尽情创造属于自己和朋友的一个个惊喜瞬间。在这里,不会被定义应该如何,属于你的无限精彩在等你创造!
一、游戏画质
《创造吧!我们的星球》的整体画面构思正确,从大海到沙漠,再到冰川和绿洲,展示整个地球的季节和环境特征,模拟植物、动物和建筑材料等,属于表现还算不错的沙盒游戏模式。目前没有特别突出的实力画面可以展示,而且优化不到位,导致黄昏晃瞎眼、黎明白了天,玩家感受不到画面的舒适感。
怪物设计方面,真的没有发现太多怪物元素,没有在战斗系统中丰富怪物的种类。采矿系统不生动,既然是沙盒生存的现实游戏,那么挖矿一定有破产的意思,放无数的石矿,站在那里5个小时,真的很无聊。建筑系统的建造画面是文明重启的翻版,配件很魔创,既然《我们的星球》计划实施了,玩家们是如此的期待,所以玩家们特别希望游戏能有很多新奇的东西,但是这个游戏却是越玩越觉得好像很熟悉,游戏中的很多元素和很多游戏是重叠的,建造体系就像文明重启和妄想山海的样子,马桶浴室又感觉像黎明觉醒等等,还有很多方面的不足,希望后面能体验到舒适和流畅。
二、游戏BGM
游戏音效还不错,符合当下的游戏剧情,怪物战斗音效,枪械音效,BOSS特效,都还不错,如果后期能把音效做得更有张力就更好了。
三、游戏核心
本来以为《创造吧!我们的星球》这个游戏可以拆家,但是只是开放了攻击玩家基地的功能,拆了也没用,什么都抢不到。游戏中的武器系统非常有趣,这是游戏的亮点,所有的沙盒游戏都属于正规的枪战配枪,《我们的星球》的枪械都是有属性的,不同的属性可以克制不同怪物的属性护甲。而且武器有很多攻击状态,放电,喷火,礼花,追踪等等,武器的等级差距会直接影响武器的能力,蓝色和金色的战斗力,那就是半斤废铁对八两黄金,黄金装备很难得到,要么无限刷,要么无限组合。其次,游戏还为玩家做了其他常规开放副本,比如用锤子打的那个,但是感觉没多大乐趣,不过月球生存战的这个不错,不会玩的可能看不懂,但是会玩的就会超级喜欢,这也是游戏中的一个创新和发展。简而言之,游戏属于开放的世界,玩家登陆自己选择的环境区域,想怎么玩就怎么玩,它是开放自由的,你可以建立一个世外桃源,也可以玩高科技技术,希望后续能启动战斗服务器,拆房子抢东西才会比较有斗志。
四、游戏难度
目前游戏没有难度,新手指南一清二楚,指示牌很清楚,除了打怪走位什么的,其他都很简单,就是瞄准的灵敏度和UI设计,请继续优化,降低,左右开炮移动按键不合理。
五、建议
1.服务器经常掉线闪退,还有【回档】!
2.游戏漏洞很多,容易滋生外挂,掉了线重新连上,直接看到了脚下的一切,山对面的一切,矿井的深度。
3.需要限制交易系统,否则打开游戏,脚本挖矿采集,会把游戏毁了。
4.玩家对于这种沙盒游戏还是倾向于拆家战斗,天天盖房子,种地,真的会玩不下去。
5.BOSS的归属问题,装备好的以后是不是有可能清场,伤害低就别玩了,打了好久结果是在为别人服务。
6.枪械技能系统,追踪弹,极其鸡肋,难以操作,飞来飞去也伤害不了什么。
7.游戏中怪物和BOSS的设定单调乏味,颜色较暗,容易疲劳。
六、总结
总的来说《创造吧!我们的星球》是一款表现不错的沙盘游戏,没有什么特别之处,这个游戏在国内还是可以的。但是如果你是一个喜欢冒险的玩家,内容就很不足了,地图上除了小野怪和boss什么都没有,地图重复性很高。一个星球最多探索五个小时就没有欲望继续下去了,剩下的只是收集图纸解锁新形状,建造房屋。
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