《世界之外》主要讲述你睁开眼睛,发现自己身处于一个完全陌生的世界上——这是一场无限轮回的游戏,只有获得胜利,才能暂时返回现实世界,获得片刻喘息。你的选择会是……
扮演背景各异的身份,在不同的世界中完成任务;他人眼中未知而危险的至高存在,却可能会是你的爱人;通关游戏,除了奖励,还有一次次与“他”的轮回相遇;即使身份相异,你们也会一次又一次认出彼此。
当你遇到危险时,不要怕——他会来,他会在。“这或许是我们初次相见。”“……也或者,是一场永恒的告别。”
一、人设方面
在《世界之外》的人设方面,希望看到自己有能力,但在逆境中犹豫、担忧,却成长、充实了自己,在有恐惧的时候也有勇气,更真实,更有代入感。从头爽到尾说实话有点无聊,希望看到女主一点点长大,会有害怕退缩的时候,但她会从中成长,或者克服内心的类型,更像一个有血有肉的人,而不是神一样的酷女人。转念一想,也希望女主聪慧,清醒,理智,但也可以看到感性的一面,犹豫,勇敢。女主有能力和男主并肩作战,合作共赢,男方也被女方的魅力折服,但同时也有理智的一面(不要恋爱脑)。总之,希望人设能够充实,而且偶尔依靠男人也是可以的,你可以把它看作是利用或者是感情,更期待看到的是无论男女,都是神性中有人性的光辉。
更希望更多男主可以有多个剧情发展方向,当然可以切片男演员,但是性格和配音真的需要多元化。然后,建议硬汉双开门,师尊总裁之类的柔和一点的更适合中国宝宝的体质。另外,对于配角的刻画也希望慎重一点,配角如何展现人性,是否散发出神性,也应该和男女主设定一样多面,在象征死亡的游戏中,人物和性格做法的表现非常重要,也是人设中必须重视的一个环节。
二、剧情
至于《世界之外》的剧情,既然标注了无限流,那就一定是多样的,需要有纷争纠葛,在相互利用中产生感情,或者是在彼此信任的合作下产生感情,这一点文案团队有必要好好努力,当然,创作没问题,但是希望看到一个清晰的整个框架的世界观。
千万不要无脑爽文,想看到的是人性中的剧情展开,展现无限流的游戏中多面的人性,作为普通人散发的神性,而且人性有恶有善两种情况,因为内心的纠葛,环境和他人的影响,女主会在环境的成长中见证人性,这才是真正想看到的,游戏和小说大多缺乏这种深刻的塑造,还是希望看到wy不一样的表现,只要能拍出这种剧情,前景会很广阔,会引发热烈讨论,因为这是一个神性和人性的剧情。然后希望npc也能有剧情的延伸,因为连NPC都是人,大多剧情的发展离不开配角。
三、美术方面
无论是剧情还是卡面,都希望有live2d的效果,真的很受欢迎,而且配音一定要多元化。
四、玩法方面
在《世界之外》的玩法上,希望可以有抽卡,然后卡面一定要好看,可以满足大部分集卡党玩家。还有就是建议出个扫荡,要么奖励多体力和材料要么体力少材料正常奖励,总不能花了那么多体力材料才一点,这让玩家养卡也更舒服。
五、运营方面
希望运营可以说话认真,做事认真,不要装死,最好能听听玩家的意见,毕竟乙游吃的是玩家的饭,目前运营还是很不错的,希望可以坚持下去。也希望策划能做一个正常的,可爱的,和谐的,友好的策划。
六、总结
总的来说,《世界之外》这个游戏是一款原创无限流言情手游,希望后续能在人设、剧情、玩法等方面有相应的改进,以满足更多玩家的需求,提高游戏体验感,吸引更多新玩家。
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