《地下城进化版》是一款塔防类游戏,玩家在游戏中将踏上一段史诗之旅,搭建各种防御塔,保卫自己的阵地,击退吸血鬼、食人兽等诸多怪物,迎接黎明的到来……
在地下城中,防御塔种类多样,属性各异,玩家可以不断升级防御塔,每当夜晚降临,也正是怪兽最虚弱之时,玩家则需要争分夺秒组织防御,游戏中更有“神秘酒馆”帮助勇士汲取更强大的力量,抵御怪物,保卫地下城!
一、可玩性
《地下城进化版》可以玩,但是有一些可用性问题和一些bug,游戏玩法融合了各种类似吸血鬼的游戏,包括割草、黑夜塔防和死神必须死三个游戏模式,前者是比较正宗的肉鸽割草,后两者是塔防,形式不同。黑 夜塔防有点接近steam上的灵能觉醒,但细节上有区别。没有新手指导,入门难度略大。
二、耐玩度
《地下城进化版》养成的内容是经典的单机设定,一般外围养成只有简单的三条线,资源充足,很快就能填满,不同模式也有一点外围养成,整体养成深度很浅。
三、游戏画面
《地下城进化版》的2D像素风美术质量很一般,部分美术资源可能直接借鉴吸血鬼,好像有些ui也借鉴了月下夜想曲,反正都是吸血鬼题材,界面东拼西凑,像个人作品。
四、建议
1.周的任务需要杀死割草地图上指定的怪物,但是杀死的数量没有写清楚,也不知道怎么遇到这个怪物。
2.每日挑战任务中明确写了击杀次数,但是不可能知道到目前为止有多少被杀。
3.在黑夜塔防模式下,主角没有任何攻击手段,只能靠脸来吸引怪物,虽然身边有一些可以探索的区域,但他拿了东西后还是干瞪眼。
4.黑夜塔防模式下看到的黑洞球, 除了让怪物模型变小,我们看不到任何具体的数值效果,怪物模型变小,命中面积就变小,影响命中率,如果没有属性减益,会相当尴尬。
5.在死神必须死模式中,一些怪物在出生点从障碍后面掉落经验石,无法捡起。
6.在死神必须死模式下,提前点击开始的时候没有收到体验球,但是看到了蓝色体验球添加的浮字提示,实际使用的是红色图标的魔力。而且还有一种情况,开始倒计时还在算,怪物已经冲过来了,不确定是否有连带bug现象。
五、总结
总的来说,《地下城进化版》是一个休闲游戏,游戏本身是很随机的,虽然不能和大型端游相比,但是潜力还可以,希望能加入更多的角色,道具,技能。
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