国旅手游网提供好玩的手机游戏和手机必备软件下载,每天推荐精品安卓手游和最新应用软件app,并整理了热门游戏攻略、软件教程、资讯等内容。欢迎收藏

当前位置:国旅手游网资讯手游资讯内容

《女巫之火》开发商谈及游戏转向:是工作室有意识的努力

发布时间:2023-11-28 12:05:56 阅读:384次 编辑:配角 来源:网络整理

曾于2014年推出恐怖冒险游戏《伊森卡特的消失》的独立工作室——The Astronauts,却选择在其制作的第二部作品《女巫之火》中调转方向。即便该作拥有不错的开局,并且前途广阔,仍然有很多人好奇,究竟是什么原因导致The Astronauts采取如此激进的方式转向。

《女巫之火》开发商谈及游戏转向:是工作室有意识的努力

在最近接受GamingBolt采访时,当被问到这个问题时,The Astronauts的联合创始人兼创意总监Adrian Chmielarz说,《女巫之火》朝着完全不同的方向发展是工作室有意识的努力,因为他们觉得“步行模拟的时代已经过去了”。Chmielarz说,虽然这种类型的游戏能够带来“美妙”的体验,但其“有限”的保质期促使工作室 “寻找新的方向”。

“我们知道步行模拟游戏的时代已经过去了。这些游戏都是一招鲜,没错,你可以用它们做出精彩的事情--比如上个知名步行模拟游戏《艾迪芬奇的记忆》--但它们的保质期是有限的。因此,我们开始寻找新的方向"。

除此之外,Chmielarz还补充说,考虑到开发团队的核心成员之前曾参与过《子弹风暴》和《Painkiller》等游戏的开发,想要回归第一人称射击游戏类型同样是改变方向的一个因素。

“我们曾制作过《Painkiller》和《子弹风暴》,这些游戏背后的核心人物现在都在The Astronauts中。所以我们很快就听到了枪支的召唤。”

国旅手游网配角小编为大家介绍的关于【《女巫之火》开发商谈及游戏转向:是工作室有意识的努力】不知道是否符合各位玩家的胃口。如果您还对其他内容感兴趣,请持续关注我们的手游资讯栏目。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如果发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,欢迎发送邮件至【1047436850@qq.com】举报,并提供相关证据及涉嫌侵权链接,一经查实,本站将在14个工作日内删除涉嫌侵权内容。

本文标题:【《女巫之火》开发商谈及游戏转向:是工作室有意识的努力】

本文链接:http://www.citshb.com/class401588.html