每年年终时日媒4Gamer都会采访大量日本游戏制作人,汇总这些知名制作人在新的一年的计划和抱负。
以下是部分制作人2024年计划整理:
光荣
制作人铃木亮浩表示他希望能在2024年公布关于《真无双》系列的新消息
SNK
《三国志》、《信长之野望》系列和《决战3》制作人Kazuhiro Fujishige表示新成立的东京工作室正在开发多个3A游戏
Grasshopper Manufacture
须田刚一:《暗影诅咒》复刻版将于2024年推出,同时也在开发一个新游戏
Bokeh Game Studio
Kazunobu Sato(《Siren》、《最后的守护者》):继续努力开发《野狗子:裂头怪》,2024年将是该项目非常特殊的一年
Keiichiro Toyama(《寂静岭》、《Siren》、《重力眩晕》):2024年将是决定性的一年,在这一年里,我们工作室的第一部作品《野狗子》将真正开始亮相。鉴于它将对我们的未来产生重大影响,这将是重要的一年,因此我希望以饱满的热情迎接它。
GPTRACK50
前Capcom制作人小林裕幸表示公司正在开发一个新的动作RPG游戏,计划在2024年公布。小林裕幸于2022年10月离开卡普空加入网易游戏,成立了GPTRACK50工作室。
小林裕幸(生化危机,鬼泣,战国Basara,龙之信条):我们的员工正在愉快地开发一款新的动作RPG游戏,这将是我们公司独有的。虽然我希望能够在2024年公布,但我想在关注我们的开发进度时考虑一下。
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