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《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》

发布时间:2024-03-04 14:52:00 阅读:855次 编辑:喵喵 来源:网络整理
滨口直树 说到:“有几款游戏为《最终幻想7:重生》的开发世界提供了灵感。与《塞尔达传说》从一开始就提供所有内容不同,《对马岛之魂》是我们的灵感来源之一

《最终幻想7:重生》制作人 滨口直树 在接受外媒 onemoregame 采访时透露《最终幻想7:重生》开放巫师3》在这方面做的非常好。

《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》

《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》

滨口直树 说到:“有几款游戏为《最终幻想7:重生》的开发世界提供了灵感。与《塞尔达传说》从一开始就提供所有内容不同,《对马岛之魂》是我们的灵感来源之一,因为一旦你持续推进故事情节,就可以解锁地图的其他部分,这给了我去定义地图到底要多大的想法。《最终幻想7:重生》中拥有很多配角和支线内容,而《巫师3》将支线内容作为描述配角故事进展的一种方式这方面做的非常好”。

《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》

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