《代号:英雄》是一款魔灵like加三国主题的卡牌对战游戏。核心战斗是比较常规的卡牌对战,剧情模式中加入了一些特殊元素,比如火盆,打掉后直接触发关卡结束。
一、可玩性
《代号:英雄》游戏创新了小队玩法,虽然看起来像机器人,但也是为多人交互提供了新内容,体验层还不错。
二、抽卡体验
一开始给了一些抽卡资源,一共三个卡池,后两个需要解锁才能使用。出金概率还可以,有了主要的培养目标,再加上一些过度的,初期阵容就出来了。
三、养成方面
《代号:英雄》一个武将有三条养成线,最多可以上阵六个武将,是卡牌游戏里非常常见的设定。抽卡养卡是养成系统的主旋律,点亮图鉴可以增加属性,养成深度还是可以的。
四、画面音乐
《代号:英雄》主界面等大部分界面和剧情都是2D的,功能逻辑清晰,即使没有介绍也能快速上手。战斗是纯3D场景和建模,战斗特效丰富,效果不错,至少比同类卡牌游戏要多一些看点。
五、历史/演义还原度
在世界观上突出故事性,以曹操为主角讲故事,结合时代背景和演义效果,形成自己的故事线和半历史情节。对于历史中没有讲的细节进行渲染,让曹操这个活生生的人在故事细节上丰富了不少。
文本是半文言文的形式,大概意思初中水平应该就能看懂,不难理解。
六、总结
《代号:英雄》游戏质量还是不错的,尤其是剧情方面,尝试以一种新的方式讲述历史故事,结合玩法战斗等方面,算是个中规中矩的游戏,感兴趣的小伙伴可以试试看。
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