《崩坏星穹铁道》随着同谐主的上线,击破时代正式开启,而波提欧是第一个真正意义上的五星击破C,本次带来波提欧现状及前景解析,波提欧非常值得抽取,可以享受击破队的全新体验。这是一个很复杂的角色,是一个改变击破玩法的角色,是一个将击破正式变成体系的角色。
《崩坏星穹铁道》波提欧现状及前景解析
一、现状及前景解析
从波提欧的配队中就能发现,四号位是一个非常灵活的位置。我们现在就是需要一个和波提欧一样,能够跨弱点,削韧能力又强的角色。如此一来 波提欧+阮梅+同谐主+波提欧翻版就是一个非常强力的击破体系。
击破队现在只差最后一块拼图,前途一片光明。同时本身波提欧星魂和专武都非刚需,击破体系有望成为第一个三金体系,主打的就是一个低造价。而且击破体系不是什么未来可期,现版本波提欧带个同谐主打打超击破,一枪四十万根本不是问题。而且这是一个实战200速的波提欧,一轮(100at)能炸将近百万的伤害。
击破玩法有没有什么弊端呢?其实是有的,击破流最害怕的两个属性,一个是屏障,一个是锁弱点。注意,我说的是击破玩法,而非击破体系。我宝了个贝的管你什么机制,是不是都要到敌人回合才能触发。那波提欧是不是有主动推条能力,我把敌人推下去,在他们行动之前就击破了,哪来的机会锁弱点。
击破队或者说在引入了超击破的击破队其核心玩法就是推拉条,因此实际上击破体系就出现了三核鼎力的局面。同谐主引入超击破,是超击破核心;阮梅是全队弱点击破效率加成和起身推条,是击破核心;波提欧正式往击破队引入了主动推条和植入弱点,让击破队跨环境能力大幅加强。
不过让我们把波波这个跳出规则的击破C先发放一边,正常击破队如何应付这些锁弱点问题呢。你问我屏障,屏障那不是众生平等吗,直伤角色打不也是打空气。锁弱点包含两种,一种是韧性保护,一种是特殊护盾。特殊护盾体现在神主日二阶段和杰哥模拟宇宙三阶段,混沌里比较少。韧性保护的怪比较多,而且有两个特殊,萨姆和布洛妮娅都是天赋锁弱点,开局是击破不了弱点的。
(韧性保护怪一览)
布洛妮娅就只能先把场上其他敌人解决掉,再击破本身韧性不高的布洛妮娅即可。而且布洛妮娅是虚数弱点,基本上有同谐主也能破韧完成。话又说回来,除了金人司阍外,当前版本所有自带韧性保护的怪都是虚数弱。都可以用同谐主快速破韧,实际上影响不大。
击破队现在最怕的是什么啊,是超出游戏正常数值的膨胀。举个最简单的例子,模拟宇宙难题十二,这种就是超出游戏正常数值的膨胀。因为击破的伤害是基本成型的,只能通过防御、抗性、易伤和击破特攻去增加击破伤害的输出。所以波提欧打模拟宇宙要靠直伤部分,吃双暴和攻击的增益。日常跑图啊,打混沌这种都是没问题的。可能一些小活动和模拟宇宙这种特殊玩法难以发挥实力。
二、强度总结
波提欧非常值得抽取,可以享受击破队的全新体验。这是一个很复杂的角色,是一个改变击破玩法的角色,是一个将击破正式变成体系的角色。
波提欧是一个下限和上限双高的角色,下限高可以在物弱环境随便打四十万的伤害,上限高可以靠操作跨弱点执法。也是第一个纯堆高速照样有可观伤害的角色,少数一个不靠拉条和舞舞舞做到实战200速,真首轮三动的角色。
而且波提欧是只点战技和天赋就能打出不俗伤害的角色,低造价,好养活。毕业面板只需要176速度,拿个怪盗4和塔利亚就能毕业。专武非刚需,星魂一魂的性价比最高,真低金战神。配队方面灵活性很高,最佳队友是阮梅,可以无脑波阮同加。熟悉波提欧和击破队操作之后,可以加拉赫换鸭或者老杨,进行逆环境执法。
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