Cover旗下元宇宙项目《Holoearth》(ホロアース)宣布,将于下次的例行更新后,于沙盒游戏部分实装战斗和生存元素,以及新增36种分身造型道具等多种内容。
在Ver.0.8.0版本中,过去仅能手工制作东西的沙盒游戏部分,将升级成能与怪物战斗,并加入生存元素和昼夜循环概念的游戏; 用户们能在更加广大的模拟室区域中感受到夜晚的存在,由于能见度降低,篝火和手持火把等照明用物品就变得很重要。
模拟室中也会出现怪物,击败它们可获得食物或材料,有些怪物具有攻击性,因此要使用剑与盔甲来保护自己; 角色也将会有饥饿或口渴的情况出现,为了解决这些问题,需要从模拟室的植物或怪物那里取得粮食,如果放任不管将会带来无法奔跑或体力恢复缓慢等负面影响。
本次还加入了投掷物品和观察系统,玩家能投掷在模拟室中出现的任何物品,至于会产生什么效果就请玩家自行确认; 观察系统则是指当玩家进行各种采集行动或是与怪物战斗时,都能从中获得「观察数据」,这些资料可以到场地中央的「防卫方块」(プロテクトキューブ)转换成特殊物品,如果有安装名为「观察信号塔」(観測ビーコン)的裝置,就能增加获得数据量。
此外还将实装分身等级、手作配方、外观服装等功能,和追加多达 200 种以上的新道具、建材、装备、家具等等; 时尚商店「ALTERMODE」则会新增 36 种分身造型道具,除了充满夏季感的衣服以外. 还有耳环配件和新发型等待用户来装扮自己。
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