游戏是以星际战争为题材,“宇宙大撕裂”学说为背景的一款放置类游戏,游戏中你将成为方舟的驾驶员任何决策都由你决定。
游戏里的剧情也很赞,不只是对话,还有很多航行日志,可以让你更好的理解游戏,让我惊奇的是游戏还设有多结局系统。
游戏玩法很简单,放置类加上后期会有的星际战争,在游戏中你可以主宰一个文明的兴衰,你可以选择共生或者摧毁,这一切都有你自己决定,同样就像游戏中说的那样,不要有心里压力,如果到不了宇宙中心,一切都没有意义。
另外,游戏十分良心,不用花一分钱即可体验完整游戏,通过看广告的方式,加速收集能量,广告并不会影响游玩,就是后面几个章节才需要看广告解锁。总之这是个好游戏,如果没玩过的话就不要犹豫了,赶快体验一波。
游戏为放置类竖屏手游,游戏时间较碎片化,不需要消耗大量时间。画面封面它抛弃了既定认知层面的卡通类风格,而是选择科幻式的、3D式的表现方式,去展现游戏的立意——我的征途是星辰大海。至少除了icon和互动内容之外,游戏的呈现方式大多是3D的。而游戏刚开场,宇宙飞船的组装,也是十分科幻的,并且每个星球的美术也很有特色,每个星球都有各自的主视觉和主色调,一眼就能看出来星球的不同之处。而不同的色调也代表着该星球的文明情况。比如蓝色、绿色的星球,往往文明是很发达的;而土黄色的星球,文明就要么是百废待兴,要么就是毁于一旦。
故事线是,你需要扮演一位在宇宙航行的舰长来“攻占”各种各样的星球。其中,有几个“AI”在陪伴着你,并介绍星球的背景、目前的近况,同时用一些只言片语的“碎片化”线索,来呈现整个故事的宏大背景,AI具有迥异的性格。在对话中你也能感觉到整个故事的轮廓越来越清晰,就像一个推理小说抽丝剥茧一般来讲述整个暗线,并配合你的理解来让暗线浮出水面。同时,过程中你也要进行选择,无论是一些日常对话的态度向选择,还是决定这个星球的“未来”,都需要你来根据自己的理解来完成判断,并影响最后的走向。
游戏主要是以收集能量点的方式来进行游戏,能量点的收集方式分为两种,一种是通过点击特定区域,另一种通过看广告。
游戏分为四大区域,分别是交流窗口,主界面(游戏界面),中控中心(任务区)方舟舰桥(这个区域分为四个,分别是成就,星之子,航行星图,航行日志)游戏共分为九个情节,也就是九个星球,共有24种结果,四个结局,交流窗口总字数预估达八万多字
游戏共35种成就,分别为剧情推演14种,故事线探索10种,游戏行为6种,特殊成就5种,成就难度还算正常。游戏内没有任何特殊道具,无任何氪金需要,为免费游戏。不过建议游戏可以增加一个存档功能,防止多次重新开始。
国旅手游网凉薄小编为大家介绍的关于【《逐光:启航》决定整个文明兴衰存亡的游戏】不知道是否符合各位玩家的胃口。如果您还对其他内容感兴趣,请持续关注我们的手游资讯栏目。