在经营建筑类游戏中,大多是以未来,或者是现代,甚至是蒸汽时代为背景,体验欧洲中世纪风景人情,很少能够见到一部具有我国传统色彩的游戏作品。而在Steam平台正式发售的《天神镇》,就是这样一部主打国风美感的游戏作品。
天神镇以国风建设经营为卖点,在玩法和画风中自然不同于那些体现生存压力的末日城建,也不用像星球作品那般为了资源四处征战。当玩家在天神镇的岛上顺利建城,与数十口npc居民一起降生的那一刻,一定会有种在玩农家乐的感受。
天神的农家小院
在游戏玩法上,玩家小岛的管理着,不仅需要对场景进行操控,还要对小镇进行布局规划,甚至小镇居民日常生活中的一切活动,小到日常工作、大到烧香供奉天神,都需要玩家亲自去进行微观操作。
在游戏中,地形与区块建筑互不影响,想要在小镇中合理建造出一套运行自如的建造区群,就需要玩家依靠建造和摆件之间的互相加成进行合理布局。游戏中有四个维度对建造进行评价,分别是美观、繁荣、治安与整洁。建筑与建筑之间的四个维度会互相影响。在升级完建筑后,像居住人口以及工作效率等参数也会得到加成。
所以玩家想要加快发展城镇,就要学会合理划分区域,教育、娱乐等建筑区的合理规划不仅会对人口起来扩张作用,还会对信仰的增速起到一定的影响。
除此之外,还要考虑资源的生产,如何小镇的生产的资源无法自给自足,那么当游戏进入深冬之后,就有可能出现经营崩盘的情况。
独具魅力的神明具现化
游戏中出来经营玩法外,还有另一个独居中国魅力的特色,就是神仙人物。玩家做为掌控小镇的神祗,自然能够接触到为天庭打工的其它仙神。在这里有的神能够掌控雷电风雨,有的则是依靠信仰之力施放种种能力。比如,在游戏风伯雨师就是掌控天气的神仙,而我们所熟知的钟馗就是负责降伏妖魔鬼怪,甚至连阎王也在小岛上落户掌控着居民的生死。神仙的能力各有不同,但只要利用的好就能够给小镇的繁荣带来更好的收益。特别是厨神詹王,一招虚空粮食,直接将小镇居民不愁吃喝,极大的降低游戏内粮食的消耗程度。
在游戏比较意外的设定是,在游戏中高高在上的神仙们并没有多少的神性光辉,反倒是在人性的表现上极大程度上还原了小说中神仙的样子,甚至在pnc身上也尽可能的去还原出了古人们求神拜佛只为满足内心欲望的本性。
最有趣的现象还是,在游戏中当玩家解锁了更为高级的神明庙宇后,原本旧的庙宇就会失去居民的祭拜而断了香火,变成待拆建筑。
结语
《天神镇》大概可以看做开罗游戏和放逐之城的结合版,而天神系统看起来是主题,但实际上只提供一些技能。优点肯定是中国风,其次游戏深度尚可。与放逐之城最大的不同就是建筑布局的影响。跟开罗游戏一样,不同的搭配会触发隐藏的属性加成,而且还有经典的住房等级机制。凯撒大帝,龙之崛起的那一套,住房附近的建筑会影响建筑等级,需要通过不停的提高环境来让住房自己升级。
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