末日远征星系争夺战是玩家之间互相争夺资源的一种玩法,所以会玩的人在资源上往往占据着一些优势,下面小编为大家分享一下末日远征星战的玩法心得吧。
本人为满六升七和平种田党,资源以星系争夺战的矿石为主,一般早上收割一波资源加上自己生存的资源就够用一整天,如图(一天被打也没还手,大爱护盾)
所以对星系争夺战(以下简称星战)略有心得首先看得出我最开始也是一打一小时,开始三局整个人都是懵的,然后慢慢熟悉各操作,加上科技升级达到有推基地的实力才慢慢缩减时间首先,我没有太好的蓝图,可能脸白的萌新都比我蓝图好,所以并不是氪金无脑流。
1. 进去星战第一步开始组船队,前三排放坦克(守护者,捍卫者都可以)后面有几排就放几排的切割者,这样的阵型可以组三到四队,属于打地打人打家的万能主力(仅针新人而言,都能造轰炸机,战列舰的大佬还需要看这些吗)剩下一到两队可以根据具体需要组(例如发现敌方有一个装满舰炮的资源舰你就可以组一个全带突击舰的队上去歼击)看个人需要。
2. 关于打地选择,因为星战位置固定,玩家左右对称分布,所以在左边就往右铺,右边同理,能打一级地就尽量打一级,四级地难度也不高但是浪费发育时间,四级以上不用理,直接低级地铺过去看对面发育情况。
3. 星战中舰队生命值是继承上次战斗剩余生命的,不是说残了但是没毁下一次战斗就满血了(只有回家才能维修,也可以选择打四级地时发射维修弹,奢侈)我一般都是有坦克爆了才回家休整。
4. 关于打别人主基地(根据你的兵力需要一到三队)基地自带守军三波,一波遭遇战两场攻坚战,遭遇战就是直接上去莽,前期这队可能会残,让满血的队打剩下的,攻坚战开始时先派一艘坦克把防护罩里的切割者引出来,然后一颗裂空清场,再正常出兵就可以了,想减少损失的可以用终结者点了剩下的风暴使者,有四个,也可以离近集火秒了。攻坚有两波,两波都一样,只要开始能把切割者清完基本就稳了。
5. 资源结算,游戏里不管剩下多少矿都跟结算没关系,结算跟你星战段位高低挂钩,是固定的奖励,一盘30w40w50w等等,所以不需要刻意攒星战里的矿,该花花
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