幻之封神这款游戏属于放置挂机类型。游戏趣味很大,技能组合需要参考装备和自身能力。 整体游戏可肝可咸适合各类人士。
肉鸽,卡牌,神话。游戏名字叫幻之封神,确实这个游戏是我最近玩的质量最高的游戏了,有很多封神的地方。
游戏优点是pv封神。pv做的相当用心,虽然是没有任何肢体动作的纸片人的动画,但是十分传神,动感很强,帧数高十分流畅,都不舍得跳过。虽然不知道cv阵容,但是玩的时候就足以感受到有多强大多专业,每个角色的配音声线动听,语气饱满代入感很强,尤其是男cv特别有磁性。就让我们很期待角色对话时候,超过了战斗本身。画面也是封神的,画面简约又不失华丽。人物是Q版人物,很可爱又不失帅气。不管是ui界面还是战斗画面,对比色比较多但是饱和度很低,看起来十分养眼,没有广告链接,而且动画部分动态分辨率很高,光影细节吹爆。当然最炫的还是抽卡的界面,虽然比较非,但是还是很喜欢抽。
战斗音乐方面,印象非常深刻的战斗音乐并不多,有比较经典的赛尔号和洛克王国的几代bgm,这个游戏的bgm很带感,而且普通关卡和最终boss的音乐不同,个人更喜欢更有节奏感的前者。
主线推进可以一键跳过前面的关卡,很节省时间,终于可以玩到护肝的肉鸽游戏了。卡关情况很少,也就在第二关最后那里卡过三回,两到三个战斗力完成突破以后,就可以无伤或者半伤通关,不会长时间卡关,对萌新友好。
对比远征那种可移动的战斗方式,站桩的策略模式就会有受限,但很欣慰开发组做出自己的创新,通过2、3阵型和输出范围的等的设计,加上有特色的技能,直接拉满了策略感,这方面我认为和远征不相伯仲。
克制方面比较有趣,治疗不加反扣。技能联动性也很不错,这款游戏的制作确实是用了心的。
在现玩家,现有英雄,阵容当中,布置15名角色(必须满足15名),以1次刷新3个英雄,共计刷新5次为条件。挑选出5名角色进行固定,不可更换队伍的,周期性公平竞技(公平竞技指:所挑选的5名角色无任何装备,无任何其他乱七八糟的养成类加成,同时在此单项玩法期间,所挑选上阵的角色皆为满星满等级,即白板满配)。
把所谓的卡牌策略,推向另外一个层面,使所设计的角色,都能为之所用。同时,由于活动的门槛性,基本有手都能参加。同时没有任何差异,一切都靠头脑,都靠天意。玩家确实会更喜欢交流,以及使用能展现自己实力的一些东西,由于周期性,因为不一定就是一周一次,毕竟不固执于字面意思,与机制的特殊,对于本次的失败,只会更迫切于,下次此玩法的到来,在此期间,都会思考,交流,增加所有玩家的粘度。
所以对于这款游戏,可玩度是相当高的,总体来说是满满的策略感,玩家可以尝试玩一下了。
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