《格莉斯的旅程》玩家将化身为一个充满希望的小姑娘——格莉斯,她由于生活中痛苦的经历而迷失于自己的世界里。
这款游戏并不是通过酷炫的粒子效果和光影效果来俘获人心的。画风优美,音乐优雅。游戏没有复杂的对话和交流,讲述了一个通过各种动作的互动找到自我的故事。在旅途中,你会得到各种各样的帮助来对抗邪恶,所以这个故事也是一个关于“爱”的故事。
画面的色彩运用可谓美轮美奂,极简的几何图形构造和一系列不同的艺术风格。这个游戏真的很美。
不过整体玩法一般,是常见的动作横向解谜。没有什么新意,手残容易卡住。
作为一部动画电影,欣赏一个没有文字的故事,有优美的音乐和细腻的音效,是相当不错的。
游戏外壳中的一件完整的艺术品。其实很多艺术工作者参与制作也就不足为奇了。
这是一个梦,又是一首诗,一首无声的诗,内容可能并不宏大,但只是一个普通女孩的挣扎,一个对她的人生造成了巨大打击但在这个世界上看似微不足道的悲剧的挣扎,却足以让我落泪。
擦干眼泪开始奔跑,试着一次又一次拼回自己的形状,找到世界的颜色;反复尝试你教我唱的那首拾起曾经没有勇气说出口的歌。
荒芜荒野中的废墟,森林中一双双可爱的眼睛,未知深海中昏暗的灯光,夜空中星星点点若隐若现的水晶宫。像鹿一样奔跑,像鸟一样飞翔,像鱼一样游泳,在幻境中疯狂寻找自己的踪迹。一次次站起来,一次次摔倒。最后,也是因为你,在深夜从梦中醒来,在你残破却依然坚强的手掌里,走向黎明的天空。
否认、愤怒、谈判、挫折,最后是接受。这是美国作家伊丽莎白库伯勒罗斯提出的“悲伤的五个阶段”。游戏中说,Gris的悲伤是从失去母亲的痛苦开始的,也是Gris走向成熟,面对生活的一个过程。
继续跑,Gris,没有什么能阻止你。
Gris在经历苦难后,逐渐从灰色的世界中恢复了世界的颜色,并拯救了自己。Gris的情绪在游戏中用不同的颜色表达。在游戏中,她收集了五颜六色的图片,这对她自己来说也是一个疗伤的过程。
Gris是一个充满希望的女孩。
当我们能接受世界的灰暗,还抱有希望,我们就能更好地拥抱这个多彩的世界,我们就能重生。
游戏带来的触感是不可替代的。
场景主色调切换清晰,视觉上非常醒目。也对应着人物本身的变化。画面充满了艺术感,绝对值得一玩。
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