《筑梦公馆》是由蓝港游戏发行,昆布科技研发的沉浸式悬疑剧情向手游。
我非常喜欢这个游戏。从见到陆泽,的第一刻起,我就开始喜欢上这个老中医了。后来的小星星艾佳姐姐晨风辰翼,倒霉的袁组和小画家闵蘅甚至夏驰(男女版),很少有一款故事游戏能让我喜欢上所有的人物。但是《筑梦公馆》真的做到了。每个角色都与市场上的大多数角色有非常明显的差距。比如温尔优雅的老中医有时候也会黑脸,不是说每个人物都是套入模板,而是各有特色,都像活生生的人。
虽然这次测试有很多不完美的地方,但我觉得可以说剧情真的很优秀。让我看一遍,甚至慢慢认真琢磨第二遍。我甚至愿意花很多时间进行剧情和语音旅行等等。我真的很喜欢这个游戏。
这个人物设定真的很有意思!目前市面上类似的游戏从来没有见过这样的设定,非常新颖,令人惊叹!可见世界观相当广泛,剧情非常吸引人。当时看pv还以为是个小清新现代风格的游戏,搞基建养男(女),没想到是个悬疑冒险的游戏好家伙,这文字悬疑我直接吹爆。
《筑梦公馆》目前我觉得没什么问题。唯一要提的是,官方必须仔细考虑游戏的定位。是否更关注文字故事(吸引文字和故事的粉丝)?还是更注重性格羁绊(吸引恋爱女粉丝)?由此可见,官方既想有野心,也想有野心,所以我们应该更加谨慎。如何平衡两者是关键。我担心是因为这个野心让我想起了隔壁梦里的你和墨魂.两者都没有引起多大的轰动。
作为一个玩家在游戏中的体验,我觉得所有角色都专注于自己,从玩家角度出发是非常好的。现在太多游戏忙于丰富的人物画像,根本不关注玩家真正需要的体验。作为女性玩家,我对剧情爱情更感兴趣,可以自由选择喜欢的角色。游戏角色的设定非常好。从人物造型到牌面再到游戏交友,这些都很不错,人物造型也很不错,剧情方面也不差。
但是有一个小建议:我希望我能一次性列出我所有的选择。我总是忘记我走过了哪些选项。虽然有上一个选择,但是上上个呢?最后一个在哪里?太多了,希望能多列举一些。而且,竖画的方面真的是一会上一会下的,有时候看到我尖叫很好,有时候很一般。希望能继续提高,毕竟现在是测试.
虽然我不知道这些卡片是用来做什么的,但我真的很喜欢这些卡片。我希望我有更高的抽卡概率。现在我抽了241张,有9张ssr卡,其中2张是重复的,1张是买的。平均来说,我30岁会抽一张牌。我希望公测能继续这样欧如果太酋了,我可能再也玩不下去了.此外,还有很多N卡sr卡都是重复的。
《筑梦公馆》房东与房客们从陌生到熟识,共同在公馆中度过了一段难忘的时光,纵使阴影偶尔一闪而过,也无法打乱简单温馨的公馆生活。
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