第五人格手游求生者天赋排行,求生者天赋推荐。在第五人格中求生者和监管者都可以通过点亮天赋来为自己增加胜利的可能性,那么求生者的天赋中,哪些天赋是必带的呢?下面一起来看看吧!
第五人格求生者天赋排行
1.【破窗理论】
推荐指数:5颗星
作用分析:【破窗理论】这一条终极天赋中,还有【膝跳反射】也是个非常实用的天赋。
这两个天赋都能给求生者带来极高的生存能力,一个加速就能跟监管者拉开距离,进行转点,就连小丑的一阶锯都是追不上的,可以说几乎适合所有的求生者使用,只有佣兵,空军这种自带强力保命道具以及需要救人的角色,会有更好的选择。即使没有被追,在平时赶路时也是可以使用的。
天赋定位:溜鬼位,人皇,皮皇必点
使用技巧:这两个天赋都是有CD的,每加一次速以后,都需要等待40秒。如何利用合理运用冷却时间,两个加速交替使用,让加速做到无缝衔接是使用的关键。羸弱角色在进行板窗交互时一定要保证与监管者有足够的距离,不然容易被恐惧震慑!
2.【回光返照】
推荐指数:5颗星
作用分析:【回光返照】这条终极天赋在现今监管者普遍带【挽留】,且在求生者都会压机的局里,可谓是一个翻盘神技,是高端局求生者必点的一个天赋。这个天赋能让倒地的求生者直接变成半血,让半血的求生者变为满血,还能提供一个加速让求生者和监管者拉开很长一段距离,相当于监管者要重新追一个人。
有时候半血和满血的差距很大,例如:满血能扛小丑的一个拉锯,但半血不行。半血的求生者在最后可以凭着【回光返照】强行救人,只要倒了,立马点开电机,一样能把人救下来。如果场上还有四个人,椅子上的人被救下来,监管者击倒后正在进行擦刀,求生者电机点开——此时监管者又得重新追一个人,在没有传送的情况下,基本无法翻盘。
这条终极天赋中,【逃逸】能给求生者提升8%的移动速度,持续2分钟,如果监管者没有点【挽留】天赋,求生者此时的速度就和监管者差不多!这就是为什么高端局中求生者都会点【回光返照】。
天赋定位:老少皆宜
使用技巧:剩最后一台电机时,把电机压剩一丝,保证一点就亮。此时应确认是否有队友被追或者上椅。如果有队友被追,则把电机压着,等队友挨刀后,监管者进行擦刀时点亮天赋加点,给队友一个回血和加速;如果有队友上椅,则等待队友被救下后,在监管者进行擦刀时点亮天赋加点,同样是给队友一个回血和加速。在监管者没有追人、眩晕,全场没人上椅这三种情况下,可以考虑直接点亮~
ps:佣兵的【坚强】特质需要等待伤害结算后才能获得【回光返照】回血的效果。
3.【化险为夷】
推荐指数:4颗星
作用分析:这个天赋只有救人时才有作用,且只有一次。即使没给队友抗到刀,也能给其他开电机的队友多争取20秒的开机时间。而对于像空军,佣兵,前锋这种救人位角色能够凭借着【化险为夷】的时间,给队友争取更多逃命时间。而且在20秒的时间内,求生者无法进行治疗,也无法进行像坐过山车,滑滑梯,穿越祭司的门之钥之类的交互。(这条终极天赋上其他的天赋并不是很强力,所以不确定自己是否会去救人,能否发挥作用的话要慎点哦~)
天赋定位:救人位必点
使用技巧:建议大家可以在监管者守尸时去救人,如果这时大门开了,队友在大门附近的椅子上,而你使用的是佣兵且满血,就可以去扛一刀斩,把人救下,两个人靠着【化险为夷】强行跑门。只要技术到位,带上【化险为夷】的你甚至有机会靠它点亮最后的一台电机。而当监管者不守尸时尽量让没有【化险为夷】的队友去救,让你仅有一次的天赋发挥作用。这其实是一个越到后期越厉害的天赋哦~
4.【绝处逢生】
推荐指数:5颗星
作用分析:必点的天赋,能让自己有站起来的机会,而且只要不自己站起来就能把治疗进度条摸满。
5.【受难】
推荐指数:4颗星
作用分析:当你被放上狂欢之椅时,你与其他求生者相互可见,推荐团队中能牵制监管者的角色,如:调香师,魔术师,先知等携带,在单排或双排时能让自己或者队友掌握更多信息。
6.【避难所】
推荐指数:4颗星
作用分析:推荐团队中主要负责救援的角色,如:空军,佣兵等携带,每当从狂欢之椅救下队友之后可以增加治疗速度(包括倒地自愈,被治疗以及治疗他人),从而继续修机或进行第二次救援。避难所的层数是可以叠加的,也就是说在技能时间内,救人的次数越多,治疗速度越快。
7.【旁观者】
推荐指数:3颗星
作用分析:经常玩医生的玩家可以尝试这个天赋,可以迅速找到受伤的队友并治疗,方便队友更久的牵制监管者或者进行救援。
8.【不屈不挠】
推荐指数:3颗星
作用分析:这个天赋可以提高倒地自愈速度以及倒地移动速度,你可以在倒地之后可以配合前锋队友,加速爬行到板子旁边,让监管者“进退两难”,不敢牵气球。【旁观者】也可以让你快速自愈站起,继续牵制监管者,而且在大门打开后倒在门口的情况下,更会有奇效~要不要试试?
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