《遇见》是一款一个人制作的游戏。总的来说这个游戏界面保留了大部分同类型手机游戏的特点,所以我个人觉得还不错。今天给大家带来《遇见》的游戏评测。感兴趣的朋友可以一起看一看!
在人物设定方面,不是特别出色,但也不会很平庸。只是NPC的名字有点无语。而且,游戏的地图非常粗糙。以我星际玩家的视力,我根本看不到任何东西,除了上面的一些地名和圆点,我什么也看不到。而且感觉游戏的界面布局有些不合理,看久了眼睛容易疲劳。
游戏内容
游戏中的文字量还可以。虽然玩的时间不长,但应该推断不会太差。而且有打怪和刷副本等基本内容,游戏的可玩性还是有的,别的游戏有的我们也会有的。
游戏体验
其实我的游戏体验自我感觉还是不错的,唯一得分这么低的原因就是bug太多了。首先,NPC大概率不出来这是个最重要的BUG,退出再进就可以变好,但是频繁出现就没意思了。我没有遇到过卡住的BUG,但是如果作者有解决方案的话应该没有问题。等级、装备、交易、宠物等基础内容也是足够齐全,在只有46M大小的条件下做到这一点就已经非常棒了。
优势
游戏占用的手机空间较小(46M就确实不多),对于手机的性能要求不高,最主要的还是是单机游戏!
伴侣这个系统还不错。关键伴侣的名字是我们玩家给起的,还可以对他的身材进行调整,随便怎么改!这点趣味性就蛮足的,于是我默默地给我的搭档起了一个难以形容的名字(老司机不开车)
NPC都挺有趣(比科,贝爷.....................),游戏故事也还不错,都挺正常的!
难度一般般。说难不难,说简单也不简单,《遇见》这款游戏最大的特点就是可以同时操控两个角色。神奇的是它一出生就拥有了所有的技能(ps:终于没有移动教学了,泪目)。在跑步和慢跑之间切换感觉剑的主动性真的很厉害!
缺点:
伴侣基本没什么用,前期就是累赘,建议能出个联机开黑模式,两个人操控方便些。
角色技能可以调整一下,将男女技能分别开,更有趣味。
游戏画质虽然不错,但是人物建模较差,攻击动作也较生硬,建议作者大大可以试试做2D动画(参见崩坏系列),对内存和配置要求较低,不过作者一个人制作,且内存较小,也不强求。
(划重点)城区不提供庇护啊,有多少次我被怪物追进城区,在一堆NPC面前被咬死啊,现在NPC都这么皮的吗?完全不管我的死活啊!建议作者可以设定一下怪物追不进城区。
总结:
《遇见》虽然很多方面还有待提升,但是这毕竟是一个人做的游戏。而且从体验讲这已经是一款不错的游戏了,是值得一玩的!
国旅手游网亦难小编为大家介绍的关于【《遇见》为你守护的人拔剑而战】不知道是否符合各位玩家的胃口。如果您还对其他内容感兴趣,请持续关注我们的手游资讯栏目。