小时候,每当看到一部演怪物的动画片,我就会幻想自己是里面的英雄,到处打那些丑陋的怪物打的满地找牙。看完之后,看到大人,就会做出相应的动作,手脚并用,幻想着大人变成了怪物。
童年是美好的,但如果你真的想实现这个梦想,那无非是白日做梦。
《怪物工程师》可能就是这样一款能让你遐想的游戏。
据悉,《怪物工程师》游戏物种由玩家制作,自由编辑捏脸,核心玩法是:自由创造,无限进化,成为生物链顶端的存在。
在游戏的早期阶段,玩家控制一个鸡蛋。所有的进化都是从蛋开始的。你可以收集不同的零件和零件,然后把它们组装成你自己的形状。您也可以使用高级编辑模式。在这种模式下,您可以通过触摸板精确调整零件的位置,也可以对零件进行旋转和变形等特殊操作。所以你的奥特曼能否被塑造取决于你的创作技巧!
如果你探索不同的部分,追求不同的属性,结合不同的技能,充满自信,你就可以挑战游戏中的史诗生物。这就是游戏中顶级的存在,挑战胜利的好处超乎你的想象。当然,你要做好失败的可能性。毕竟顶级生物的尊严是不可侵犯的!
《怪物工程师》游戏的关卡玩法不再局限于线性挑战。相反,输入两张大地图,自由探索。也许当你路过一条小溪时,在清澈的水中,有几条小鱼在游动。当你转身离开的那一刻,它变成了一个史诗般的生物,张开大嘴咬你。
所以在探索的过程中,你会遇到各种有趣的精英和史诗生物,各种机关和谜题,甚至还有玩家向你挑战。我喜欢这个挑战!
1.捏人是孢子的玩法之一。个人建议所有的素材都可以尽量在一开始就放出来,有些竖画特别好,玩家可以玩得很开心,但是打架的时候没有技巧(只有默认的技巧)。
比如我装了一个龙头,刷了图中一只兔子头的技能,或者我可以把技能投入使用,但是不匹配,所以只能打一部分。刷轻击技能的时候,大部分都能打(属性还是随机的)。
2.因为涉及到pvp和pve,一些玩家不得不切换零件来适应战斗。目前捏脸的时候捏两套比较方便。
3.关于门票问题,可以看出团队做了很多努力。副本断开连接,可以重新连接,也可以编辑其中的图像。
个人认为,由于各种因素,不适合4、5张票的模式。
对于《怪物工程师》普通地图。用高级号刷低级地图,取消体力(票)限制,默认刷一次的经验增加1%,也可以带徒弟刷。一天刷五个年级以内的图片只有五次机会(或者刷20~24年级的图片只有五次机会)。
《怪物工程师》精英副本。副本中有几个难对付的BOSS。这个可以四人一组,一周刷七次。
国旅手游网安尧小编为大家介绍的关于【《怪物工程师》和好朋友一起创造最强怪物!】不知道是否符合各位玩家的胃口。如果您还对其他内容感兴趣,请持续关注我们的手游资讯栏目。