“人类的生存环境遭到严重破坏,幸存者在残酷的环境中挣扎求生……”早在二战后,末日生存的概念就开始流行。尤其是上世纪末,这款主题游戏的出现直接引发了游戏和电影领域的荒野热潮。说起“荒原”这个词,相信玩家朋友们都会忍不住想到贝塞斯达《辐射》系列作品。其中,《辐射 避难所》单机手机游戏成为《荒原世界观》的重要代表作之一,全球下载量超过2亿。
2017年底,盛大游戏宣布正式获得贝塞斯达授权,正在自主研发《辐射 避难所》网络手机游戏。这个消息一经公布,就引起了业界和玩家的关注和期待。我也很好奇盛大会怎么大做文章《辐射 避难所》。现在,随着《辐射:避难所Online》聚变实验的开始,笔者有幸重返荒原,体验原始辐射世界。
熟悉的避难所风味
在游戏开始的时候,你可以闻到一股熟悉的荒原气息。Book ——继承了《辐射 避难所》单人手机游戏的核心城建管理玩法。在游戏中,我们需要保证避难所的电力、食品和清洁水的供应虽然这本书取消了幸福指数,但作为管理者,你必须尽最大努力让居民安居乐业。
此外,在搭建车间时,还应考虑相邻房间之间的连通性,避免游戏后期由于房间位置的盲目布局而出现“逼死”强迫症的悲剧。然而,当面临资源短缺的危机时,我们可以加快工作室的速度。但相比原著的失败概率,这部作品采用了每个工作室一天只能提速三次的机制。这实际上避免了事情变得更糟的情况,让人感到温暖。
说起资源制作,相信大部分玩家朋友都会想到原著中居民的SPECIAL属性机制。说实话,我在玩《辐射 避难所》单机版的时候,被复杂的七个值搞糊涂了,想不起来高强度、洞察力或者敏捷属性值的居民应该在哪里工作。好在《辐射:避难所Online》对这个机制做了适当的改进,我们可以通过工作效率评估的结果直观地选择合适的住院医师候选人。
不幸的是,这本书取消了原有的独立版居民生育机制。根据官方回应,“网络版的居民大多是辐射系列游戏中有名字和姓氏的NPC,这样就可以生孩子了,更别说符号不符合原本的设定,有些角色(合成人、变种人、外星人、鬼魂)完全没有这样的功能……”同时,官方还表示,“生孩子”,一个独特有趣的功能,值得一试。
更深入的英雄培养玩法
《辐射:避难所Online》更倾向于鼓励我们走出避难所,去波士顿的荒地探险获取物资,而不是让居民躲在避难所自给自足。而在探索的过程中,解锁更多游戏的主要故事线。
我们熟悉的躲避风山庄也将是这个游戏中的第一个大规模据点。你需要在关卡游戏中挑战BOSS和搜索资源。如果你运气好,你可能会遇到一个商人或杂货商,并获得丰厚的回报。挑战等级的通关条件大致可以分为占领房间、击杀BOSS、击杀所有敌方单位。
战斗队根据职业属性自动安排位置。当角色能量满时,他们可以激活强力招式。
虽然在“迷雾”的掩护和随机事件的机制下,等级解构与避难所,颇为相似很难猜测等待你的是什么。比如你的水平被辐射攻击,首先要找防辐射药。在游戏层面引入许多随机事件,无疑会让游戏挑战更加精彩。
此外,《辐射:避难所Online》不仅介绍了辐射系列的经典英雄,还完美还原了每个角色的形象、性格和背景故事,旨在探索外部世界,守护避难所然而,对我来说,最激动人心的事情是丰富和发挥有趣的rol
在正式培训之前,我们可以根据居民的稀有程度进行初步筛选。据报道,这款游戏中的居民可以分为SSR、SR、R和n,游戏越稀有,人物的战斗力越强。说实话,难得的住院医生,让他安心分娩。外面打架杀人的生活真的不适合他。此外,居民的职业可以分为四类:守卫、出口、治疗和援助。在训练的过程中,一定不能忽视阵容搭配的问题。即使输出职业战斗力强,没有其他职业的配合也不容易打赢这场战斗。
确认战士后,你不仅可以送他们去战斗训练室升级等级,还可以升级他们的装备,携带配件,增强战斗力。此外,不可忽视的是,提高生产居民的工具水平对增加资源产出有很大帮助。
荒原不再孤独。
如果我们尽力培养居民,我们只负责探索荒原世界,保护避难所,不管他们是否被浪费,他们壮丽的战斗精神都无法发泄。幸运的是,这款移动网络游戏为我们打开了一个竞技场,为各种玩家的居民搭建了一个末世竞技场。
在竞技场游戏中,我们可以通过挑战其他玩家来冲刺排行榜。但是,在发起挑战之前,最好对比一下双方的战斗力。毕竟每天只有五次免费挑战,无论是获胜的成就感,还是有形的物质奖励,都是相当刺激的。
正如人们常说的,“与国家作战比保卫国家更容易”。在冲击排名的过程中,一定不能低估防守阵容的设计。如果忽视这一点,必然会成为别人攀登排名的垫脚石。作为一款移动网络游戏,《辐射:避难所Online》的交互属性通过竞技场玩法得到了很好的展现。但说到这款游戏的社会性,就是一个游戏性丰富的公会系统。
竞技场的战斗操作类似关卡挑战,但取消了自动战斗机制。
加入公会后,会员不仅有了共同的新基地,还可以互相发送居民的援助,配合完成任务或行动。总的来说,作为公会家族的一员,荒野世界的孤独感被消除了。
结论:
《辐射》,作为贝塞斯达的专职制作人,也是《辐射:避难所Online》 IP的第一款手机网游。《辐射》继承了原著中人员配备、资源收集等经典玩法,在《辐射:避难所Online》系列内容的基础上,以原创的方式呈现游戏的艺术、剧情和英雄故事。
同时,这款游戏通过拓展副本探索和英雄训练的内容,大大增强了游戏的深度。此外,不可忽视的是,这款游戏新的社交元素和竞技场内容打开了避难所与0103010之间的交流壁垒,可以比以往的游戏在末世带来更多的生存希望和动力。
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