《OPUS:灵魂之桥》作为一款剧情手游,感动程度不输于《去月球》 《双子》这两游戏。今天给大家带来《OPUS:灵魂之桥》的游戏评测。感兴趣的伙伴可以来看看!
优秀的BGM和文字增加了游戏的吸引力。游戏设计者让玩家在最后同时控制约翰和林芳两个人,最终控制了帮助他的两个人。这种琐碎的操作变化也让故事更有说服力。
游戏玩法是按部就班的探索,剧情也是随着探索的步伐持续推动。在主任务中,可以方便地完成支线任务。每一个支线剧情的词句都给人一种与灵魂相关的存在感,在一定程度上提升了游戏的质量。
优点:
画风还可以,画面简单,谈不上精美,满满性冷淡风,但是看着很舒服,仿佛冷冽的末日遗址展现在眼前。特别是两人搀扶的上山灵魂升空那一刻,天,感觉每一帧都可以截图下来当壁纸用。光与暗的交织,星空和灵魂的光线渲染,再配合主角两人的回忆,简直恰到好处。
在UI方面,简洁明了,资源商店操作分工明确,纯净无瑕,与游戏美术完美地融合。
这里必须夸一下星云场景,美轮美奂又迷离缥缈的星云层层叠叠,搭配各种不同色彩的渲染,显得整个场景忽近忽远,忽大忽小。
《OPUS:灵魂之桥》的剧情很有创意,宇宙和灵魂的搭配真的很浪漫,宇宙葬的设定超级有意思,而且人物形象塑造的的很好。真的是一个很感人的故事,但感觉讲述的有些仓促,结束的有些莫名其妙,情绪没有酝酿起来。
音乐,我一定要赞美这音乐,真的非常好听。整个音乐清凉舒缓,让人静下心来,沉浸在一个“身处黑暗,拥有一颗明亮的心”的剧情当中。让我们在游戏开始的时候戴上耳机,体验会更好。代入感很强。
缺点:
消费的地方还是很多的。大部分都是解锁一些皮肤或者猫狗,这是可以理解的。毕竟开发游戏不是一件简单的时期。但游戏结束,导演的话被放出来了。还是挺有意思的。就是仔细听完后还要付钱。这有点过分了。我想了解一下,但不得不望而却步(没办法,玩游戏的手机上没有微信)。
在游戏中,感觉少了很多存档的地方。当游戏结束后,退出后突然回到最后一个火箭的故事。尽管游戏中的人物死不了,但故事情节已经回到了前面,但依旧让人开心不起来。
游戏中的角色行动不便,走路缓慢,但还是可以理解的,毕竟是在雪地行走。对于剧情类游戏,还是建议使用固定按键,或者借鉴一下其他游戏的不固定的操作方式。
游戏中期的故事情节的对话如流水一样,未来的探索变得枯燥。这也是剧情游戏的常见劣势。这里不谈剧情框架能不能经得起推敲。如果只从游戏性方面考虑,还是有一定的缺陷的!
简而言之《OPUS:灵魂之桥》这游戏还是挺不错的,虽然有一些地方需要改进,但是还是值得一玩的!
国旅手游网浪痞小编为大家介绍的关于【《OPUS:灵魂之桥》解谜探索,享受末日冒险!】不知道是否符合各位玩家的胃口。如果您还对其他内容感兴趣,请持续关注我们的手游资讯栏目。