《按钮之谜》从介绍来看,这个游戏是用三个按钮解密的,可能是因为这三个按钮吸引我来玩的。今天给大家带来《按钮之谜》的游戏体验。感兴趣的朋友可以来看看!
打游戏一直秉承善始善终,所以耐心通了一遍,说真的,很多次都想卸了不再玩,硬是咬牙玩儿了下来,说是玩儿,更像是搞研究,硬核已经不能概括这款游戏的硬核了,真的是硬核极了,足有三四个小时的游戏时长不知道为什么只记录了34分钟,大概是因为大多时间为了让自己玩儿下去关网了的原因吧。
游戏内容:
每种类型的谜题分为三个层次,难度在逐渐增加,解开谜题的方法也很多。通关后,有些关卡几乎半个小时都搞定不了,甚至有八关解不开只能弱弱去查资料。总之,解谜的氛围很足。无论是哪种级别的关卡,都只有三个不同功能的按钮可以点击,通关条件可以通过顺序配合来实现。游戏过程中,很多关卡让我觉得自己像在玩魔方,不断寻找公式和规则orz。你看到的都是红、黄、绿等简单的配色,不仅有硬核的玩法,还有硬核的艺术,从头到脚都是。
画面:
《按钮之谜》简约的画风加合理的配色,给玩家一种舒适的视觉观感,以及极度简约的按键主题都是特别棒的设计。
玩法:
玩家自身探索按钮运用规则并解谜,相当新颖的解谜方法,能够调动满足目标玩家的探索欲,给予玩家以探索运用解谜的成就感。
音效:
按键点击时有基本的反馈音效,说实在挺一般,但是如果说整体就是用简约的风格的话,倒也无伤大雅!
游戏难度
游戏难度一般,关卡设定也相对合理,一些小关卡的难度确实过高,比较多的玩家极为容易卡在那里。三个小关卡作为一个大关卡,解锁第一个小关卡进入下关的设计在一定程度上缓解了一些关卡难度的不合理性。游戏难度高也决定了游戏玩家的上限,挺适合重度玩家去解谜的。
游戏收费:
TapTap售价1元,性价比较高。
综合体验:
前四十关一般都是极为简单的的开胃游戏(得需要留住人的),乐趣和难度都做的挺好的,整个游戏的趣味性也集中在这里。摸索、学习、使用、成功、解谜的乐趣相当突出。至于后面的关卡就是噩梦咯!
受众人群:
挑战者,非常硬核的解谜高手,数学物理高材生,王者超脑。
个人感受:
太硬核了。游戏之所以被称为第九艺术,是因为它可以通过互动给玩家的感官带来艺术享受。这个游戏不享受,只有承受。因为我本身就是喜欢解谜类的游戏,所以我尝试一下。虽然每一关都能看出开发者的努力,但是只有在浪费大量时间去解决一个难点的时候,游戏体验才会觉得很爽。很多时候真的好像做数学题或者用微积分做参数方程题(数学就一直没考好过)
简而言之《按钮之谜》这个游戏挺好的,但是后面太伤脑了,适合想折磨自己的人玩!
国旅手游网怀彤小编为大家介绍的关于【《按钮之谜》挑战最低步骤数通关】不知道是否符合各位玩家的胃口。如果您还对其他内容感兴趣,请持续关注我们的手游资讯栏目。