我的勇者手游中近日刚刚更新了版本,但是有的小伙伴不知道木战士玩法及流派是什么,今天小编就带着大家了解一下我的勇者新版本木战士攻略;
1 闪电盾就不提了,只有300护甲,伤害可忽略不计
2 灵冲 低武器百分比,基础低了属攻加成也加不动,效果掉1100血量,附带15%生命上限的真实伤害
3 碾压 几乎不吃任何加成,只吃护甲加成和首伤加成,其他任何伤害加成类的效果都不起作用,不过打真伤,1800%护甲百分比的真伤,打boss首伤加成有效
4 沙蔽 反击低武器伤害加成,低频,吃属攻但基础伤害摆着天花板很低,最后一段炸的伤害稍微能看一些
5 木魔特效 算上四星木魔卡的效果,首先叠满20层需要身边有敌对单位25s(周围有敌对单位时每5s叠一次,五星武器每次2层,四星木魔每次额外加2层),满层效果加1000护甲,10%免伤,沙蔽的反击附带600%护甲伤害的真实伤害,和碾压的效果一样,只吃护甲加成和首伤加成,贴脸的话沙蔽的反击每次会触发四段伤害,再持续挨揍的前提下反击触发最小间隔为一秒,也就是在不计算沙蔽冷却的前提下理论每秒最大输出为2400%护甲加成同时可以计算首伤的真实伤害
可以看出木战士的伤害来源几乎全是护甲加成,少量来源于技能的属性伤害和血量加成,同时护甲加成和血量加成部分是真实伤害,测试后发现攻强,暴击,穿透,属攻,元素增伤,猫咪大师增伤,娃娃增伤,天赋增伤效果均无法对真实伤害生效。
木战士最新流派详解;
1 纯护甲铁王八流
顾名思义就是把护甲叠到一万甚至一万五,打真实伤害,这样弊端就是需要进行一个比较大的转型,抛弃已经毕业的攻击向属性转为护甲是非常吃力的,同时这个流派可以说就是一个高级版本的暴血牧,针对一下新的150层秘境分析的话就是新的秘境那些恶心人的减伤效果被无视了,同时高层数的怪物高护甲也被无视了,但同时由于伤害的天花板比较低对于怪物的高血量会比较无奈(几亿血量怕是都要打到过年了),最大的好处emmmmm省复活算不算?
2 水木战士
在不完全丢弃攻击的前提下多堆堆护甲,个人觉得一万护甲的话,攻击向属性可以保留下450左右属攻,400左右暴击值,250左右爆伤,1700左右穿透
只能说是一个发展计划,强度不好说但理论上输出会比水火流低,大概就是个快乐的铁王八顺便能蹭点输出的样子,目前正在努力转型(魂卡换起来太费劲了,都要重新做成百分比护甲四星,武器位可能也要做护甲)转型后会补上强度测试。
好了,关于我的勇者新版本木战士攻略 木战士玩法及流派一览的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。
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