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《极简地下城》简单的地下城简单的大冒险

发布时间:2023-05-10 17:51:00 阅读:666次 编辑:纸鸢 来源:网络整理

极简地下城整个游戏可以用一句话概括,就是麻雀虽小,五脏俱全。真的好久没玩过这么短小精悍的游戏了,除了战斗场景全靠脑补就没有其他的缺点了,这其实也证明了画面精美的游戏未必好玩。只是简单的点点点刷刷刷也能玩得很开心。真心希望这样解压的小游戏能多一点。

《极简地下城》简单的地下城简单的大冒险

橙装属性齐全但比较看脸,极简地下城的紫装只有三项属性,如果正好和套装加成那可以换,不然的话穿低等级橙装也很好,属性比较全面。穿套装一定要看装备属性。套装是某种属性加成翻倍,但如果装备没有这项加成,

极简地下城其实前面觉得挺有新鲜感,洞穴以及谜题之类等等。但是到了后面就有点乏,可以稍微调整一下。打不过的怪等回血,一般来说你的血比怪回的快。

极简地下城游戏虽然设置不少广告奖励,但是我玩到现在一个广告没看,也是完全可以的。加点配合装备,选一个拉满就行。这游戏走极限流挺舒服的。

极简地下城毕竟是款点击游戏,极简地下城全程手能不闲着就不要闲着探索,金还有大用。

极简地下城是挺有意思的一款休闲游戏,花了一天时间,已经通关了,等待后续内容,目前总共40关,装备顶级套是200级的传说改套,不过装备也有套装属性,分远古,火焰,冰霜等等,总共4种套装,不一定不同部位就是相同套装,自己看清楚才能搭配,我目前是传说改火焰套,广告没必要看,故事升级是最快的,打不过了就刷新下装备,跟着等级走的装备就是副本了,打一次副本,刷一次秘境,又可以再打副本,装备更新完毕继续撸故事,爆率还是挺高的。

《极简地下城》简单的地下城简单的大冒险

卡关刷经验可以去梦境,前期刷装备去副本。当然建议一直推主线,经验多还有各种加点可以选。希望以后有用武之地。建议开通随身商店卖银钥匙,商店可以卖随机宝箱开装备和果实,分档次。

由于游戏的数值设计,玩家需要频道刷图提升等级以通过主线战斗。枯燥的刷图容易让玩家产生厌倦感,从而使玩家偏离心流通道通道,进而放弃游戏。游戏的核心玩法战斗和采集,由于简化了操作,使得所有的操作都变成了同质化的点击,从而更容易让玩家感到疲劳。这种设计让玩家在游戏中遇到困难时,更多的会认为是游戏的设计挖坑,而不是自己的策略存在问题。

其次是游戏内容缺乏多样性,玩家的成长性一共三条。一条是角色属性点,一条是角色装备,还有一条是供奉果实。角色属性点可以通过角色升级和地图探索获得,属性点可以加成生命,攻击,防御3个基础属性中的一个,提供的选择较少。武器方面,在一个区域,玩家只能获取1~2种武器,缺乏丰富性。且同种武器之间差异性较小,区分度低。多种武器间呈现强度递进关系,玩家在武器套装上缺乏选择。最后是果实,玩家可以通过供奉果实获得加成。本是一个具有随机性的设计,但果实提供的还是只有生命,攻击,防御,回复这些单纯的数值。即使供奉不同的果实可以加成不同的属性,但是仅仅只改变数值还是比较单调,不能对游戏体验产生太大的影响。如果能够提供一些更具有差异性的提升会更好,例如提升暴击,吸血或是提供被动技能和BUFF等。

《极简地下城》简单的地下城简单的大冒险

希望早点更新更多的玩法,还有更新主线,极简地下城这个游戏非常看好,可以去玩玩看。

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  • 类型:动作冒险
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