妖怪篇:
首先妖怪可以分为四种职业,按照习惯的叫法:红色法师,蓝色战士,绿色肉盾,紫色术士。每种职业的攻击范围不同,进化到三阶会加大攻击范围。
四幅图分别是法、战、术、盾三阶攻击范围。
按照种族又分为五种,妖仙灵精人,每个种族存在克制关系(25%,本次测试没有实装),现在主要影响的是进阶材料的需求
以上就是仙灵精人的进化材料(非洲人抽不到sr以上的妖)
每个妖怪都有两个技能,分为普攻技和暴击技,区别就是暴击是触发的特殊效果为100%,特殊效果可以大体分为四类,伤害加强(连击、强力伤害),debuff(灼烧、中毒),控制(结冰、击晕),吸血。
介绍完了,然后是妖怪培养,再开局资源有限的时候选择主力妖怪,看三个地方。(手里妖怪少,不知道有没有星级欺诈,R战神)
1.属性,按照游戏里的吞噬所占成长值给妖怪算出战斗力(没有战力看好不习惯),暴击,攻击,防御,生命,按照1:6:6:15来计算。
2.职业,因为Boss占格2*2所以战士,法师可以一次打两格的一定要首先培养
21层妖塔一定要三阶法师才能过,所以职业培养顺序法>战>术=盾
3.技能,技能的释放就是看暴击率,所以对同种类技能的妖怪,选暴击高的,同时技能优先度:控制>debuff(灼烧最好,因为按比例掉血)≥吸血,加强伤害技能的可以就当他没有)
以上就是小编为大家带来的妖怪正传妖怪培养指南,小伙伴们快来试试吧!
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