《风之旅团》是一款以魔幻史诗为主题的动作手机游戏。风格看起来很像以前的感觉。今天给大家带来《风之旅团》的游戏体验。如果你感兴趣,可以来看看!
首先说一下优点吧。
玩法:根据四个武器来设置技能,这个玩法简直让人欲罢不能。
形象:优质的建模,装备与装扮都能在人物身上体现,而且比较精美,然后说游戏的形象也很美啊,服装也很漂亮,还可以旋转视角和变焦距离,对于颜值党来说也是不错的选择。
副本:玩法还是比较多的,手动打副本也不会感到无聊。当然,个人还是很懒的,经常开自动打本。刚才看到有人说自动打本不可以。个人觉得这个功能就是按需开启就可以,还是得看人!
活动&其他:竞技挑战的次数太少了,又不能购买,用完了就是用完了,然后其他活动也同样次数限制,总体感觉就是不肝,不然我也不会有时间在这儿巴拉巴拉评论了。
游戏质量:这是一款动作类游戏,游戏为第三人称自由视角,战斗画面为平面视角。总体质量属上程,视觉效果比较细腻,人物建模精美,场景设计也很精致,技能特效适当,绚丽而不花屏。
创新:游戏的设计理念比较有特色,去除了传统的人物职业与技能等设定,而单纯运用武器因素,这是在游戏界中为数不多的(实际上让我想到了魔女兵器,只是它们的游戏性质完全不同)游戏完全不用为了体验别的人物打法而开小号,可以专心玩一个账号,因为游戏的全部玩法在一个账号的基础上就能全部体验。另外游戏新增了很多玩法,就诸如神迹首领战、世界首领等其他玩法。萌新玩这游戏还是很有趣味和挑战性的,《风之旅团》周四、五都很好玩。希望这个游戏有更多的玩家。很少有游戏武器即技能这种创意,说明研发原先肯定是用心做的。
游戏性:游戏的可玩性比较高,武器种类丰富,每一种都有不同的能力,游戏的辅助战斗因素也很丰富,神兽英雄使魔等等,跟传统类型的游戏一样,它也有PVP,PVE的众多玩法,根本不会闲的没事做
再来说说不好的地方:
1.我也觉得按键特别狗,摇杆的位置快要上天我也就不说了,毕竟这个还比较好适应,普攻键的位置和大小真的让人尴尬,组队副本就尴尬的事情就是,你以为你在输出,其实你只是在翻滚…翻滚…真心希望调整,哪怕攻击按键大一点也行。
2.技能释放的时候有延迟,虽然不严重但是总是感觉有一点点,按了之后不会马上释放。但是技能打击感还是不错的。
3.氪金这个事是自愿,这个游戏轻氪还是可以,感觉重氪真是氪不起,毕竟橙装爆率高红装的爆率估计就要很捉急了,所以说氪得多也不一定会厉害。
《风之旅团》总的来说这游戏还是不错的,是值得一玩的!
国旅手游网寒窒小编为大家介绍的关于【《风之旅团》解开这些阴谋,化解惊天危机】不知道是否符合各位玩家的胃口。如果您还对其他内容感兴趣,请持续关注我们的手游资讯栏目。