个人还是非常喜欢解密类的手游,最近被安利了一款新游《迷雾》,上手玩了下发现的确不错。今天给大家带来《迷雾》的游戏体验。如果你感兴趣,让我们来看看!
游戏的场景是写实风的破旧双层小楼,作为一款解谜游戏,画面虽然不够精细,但物品的破旧材质基本掩盖了这一缺陷。画面的美感让人看起来一点也不恐怖。反而在前期达到让人有着持续怀疑的感受,不知哪里会突然出现恐怖效果。……音效和动画做得都蛮不错,就是每次上电梯的时候会害怕,担心一个开门杀把我送走。
难度中等,部分道具的使用需要一定联想能力,比如用刀割断绳子,铁棒要卡在特定的位置。这个游戏有着很不错的脑洞设计但又没有脱离于现实。过程中环环相扣的密室逃脱,真的很巧妙。部分有趣的设计是控制电梯的位置来探索电梯井内的其他场景。
游戏中没有令人害怕的地方,但安静的场景和电梯后面隐藏的空间会不自觉地制造紧张感。
对谜题的设定很精妙,玩的时候我很多次不由自主地想“还能这样!”,一环扣一环真的太有意思了。很多道具在解谜过程中多次多方向利用也是相对少见的特色之一,很多道具既是“待解谜题”,又是“解开另一个谜题的线索”,而不是用完就扔掉没用了,从这方面看真的值得称赞。场景很小,但是场景内的每个存在都被运用到了极致,这跟市场上很多无脑组装的快餐解密游戏有很大不同,真正的良心佳作!重要的是,还是中国元素场景!
游戏里很多地方的道具都是有重复利用的,一个机关多次利用的游戏很多,但是至少都让你提前知道还要使用。这个游戏却全靠自己脑子了,你得先想到才行。最有神来之笔的是结局也是解密道具的一部分。
另外,我个人特别喜欢这个游戏模拟的动画及相应的音效处理。在摇动锁头、敲打开不了的铁盒子等时音效和画面配合得相当不错,也算是我目前玩过的密室游戏里数一数二的水平,体验感很足。
《迷雾》的解密虽然有点难,你可以选择一个提示看一个广告,也可以选择看五个广告解锁全部攻略,十分合适。最惊喜的是有多种结局,不同的选择会有不一样的结局,但是bad end和normal end也可以返回上一步重新选择,最后全部解完谜题迎来true end很有成就感。
不足之处也是有的:游戏还是不错的,剧情方面有点刻意,感觉没有什么连贯性。原本看到故事背景是误入书中的时候,我很期待能在TE里揭晓一点背后的故事和世界观设定。但玩到最后我也没有看见,挺可惜的!如果能有一个简单的故事来讲一讲这本书和照片、房子之间的渊源感觉会更好。
游戏长度刚刚好 细节很到位 很多地方的提示很巧妙 难度稍微大一点 但逻辑自洽很强 一点都不突兀。
最后总结一下,《迷雾》这款游戏如果是点击类密室逃脱游戏爱好者绝对值得一玩,是普通解谜游戏爱好者则推荐一试。
国旅手游网冷瞳小编为大家介绍的关于【《迷雾》3D写实风密室逃脱游戏】不知道是否符合各位玩家的胃口。如果您还对其他内容感兴趣,请持续关注我们的手游资讯栏目。