战斗天赋解析系统是一款风靡日本的二次元竖屏竞技手游,前一段时间也正式登陆国服,不少新手玩家加入到了游戏中,下面给家分享一下战斗天赋解析系统十字文守点骚扰流攻略。
2.守点骚扰流
属于正经十文字配卡,有稳定的骚扰与守点实力,配合上大招可以作为一个不错的全局守点,即使没有大招也有着能辅助队友的输出能力,需要熟悉疾跑打【简称da】,在技术的搭配下往往有着不错的生存能力,并且在守护c点时,可以通过近卡击退大部分不开盾的铁憨憨【bushi】,并且卡求大部分时候并不高,在有绿反的配合下,能有效解决v,忠臣,王女得角色的威胁,在有近破【无论是ur还是r】的配合下,能有效解决mgmg,kkr等角色带来的威胁
勇者有着极高的机动性,llk则有着全游最长的射程,而十文字最需要担心的就是这两者【别说了你游跑职那个不怕这两个的】,遇到勇者,需要及时开盾,防止勇者的蓄力跳造成的击退,配合上止卡等,十文字亏损极大。
而遇到llk推荐及时远离,等待队友掩护合力解决。骚扰流的十文字对于对手最大的威胁就是“不确定性”,因为骚扰流没有*绝对正确*的配卡,一切都是以辅助队友为目的,所以往往能出其不意
骚扰流的问题在于哪里?在于实际上比大招流更低的骚扰能力,因为大招容易被打断,在上风局,配合上大招和被动的返场速度,十文字的守点能力可以说是极其优秀,但是在下风局,翻盘的能力和骚扰对手的能力不如大招流,这也是值得斟酌的
总结:
输出:c+
骚扰:b-
生存:a
技术要求:偏高
卡求:中等,有下位替代与上位替代,选择范围广
大招流的十文字配卡要求下限极低,上限很高,骚扰流的十文字对于配卡要求有一个大范围的取舍,但上限会不如大招流,并且还有队友这个不确定因素,这个攻略只是一个思路提供,并非是绝对正确的,一切实际情况,还是需要在对战时依靠经验和习惯判断
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