看到《风》这个游戏中截图,就被这种唯美的风格给吸引住了,玩起来也还行。今天给大家带来《风》的游戏体验,感兴趣的可以接着往下看看!
画风
游戏整体画风比较唯美,十分简洁,虽然画质不是很好,但从整体上看还是非常的清爽怡然的,无论是森林、平原、荒漠、雪地还是星夜,都有自己的独特的景象。背景音乐和场景的搭配也恰到好处,甚至与人物心境配合,欢乐或者悲伤。
背景音乐
听起来,嗯~玩起来会有一种安心的感觉(如果你玩这个游戏没有沉浸体验游戏,这样过程就不会太友好),尽量每个场景的背景音效都不一样。当你控制风跳下悬崖时,会发现从高到低慢慢浮动时的背景音效是多么优美。
玩法
一个非常治愈,美丽和纯洁,并且容易玩的游戏。玩家操纵一个竖风收集场景周围散落的时间,利用传送门将自己传送到下一站,游戏界面非常简单。只有一个按钮“开始游戏”,进入游戏时只有操纵杆和设置可以点击使用。
人物
很多游戏角色会说一些名人名言。比如:有一天,我看着星空想,也许成功的人是明月,而那些有梦想的普通人,就像星星一样,虽然不一定明显,但依旧可以闪烁光芒等等。
剧情
让我对游戏更有感觉的是里面人物的故事。通过和他们的话语交谈,我会知道随着时间的集齐和场景的变化,他们也会经历时间的洗礼,一点点慢慢衰老,最后回到最初的起点,像青竹说的那样:我们都长大了,这似乎是一个漫长的梦,我们真的想快点长大。
再来说说缺点:
操作不便
新手没有操作提示,一开始我以为两边的摇杆没区别,后来才知道左边是移动,右边是视角,个人建议不需要死板的设置视角,我更倾向于用全屏转屏替代摇杆调整视角。
可玩性小
讲真的,看到《风》以为是“风”的模拟器,毫不犹豫就下载来玩,比如小漩涡的落叶,村庄上空刮起的飓风等等(dbq我应该看过介绍)。一进入游戏就直接操控风把花带走,但是就game over了。
玩了之后发现自己只是操作风来拾取“时间”,听npc的讲故事(一般就在10个字)。游戏里面的“风”还是可以跳的,而且还可以跳两次。风没有什么特殊的技能,也不知道风为什么能跳两次。所以既然只是两断跳接“时间”,其他主角也能做,缺乏一些角色的个性。
这里有三点建议:
1.两个控制按键太丑了(滑稽),如果改成金色的(可以“消失”的那种),就更完美了,因为游戏画风不就是金色的嘛。
2.我个人来说比较喜欢镜头滑动,但也有人喜欢摇杆控制,希望以后的游戏里设置里面可以支持这两种操作模式。
3.关于新手教程,毕竟是测试版,都没有这类的新手教程。一些东西还得自己摸索,比如右手的上面按钮是“跳”,右上角的按钮是“设置”等等,希望能够完善,不然像我这样的“萌新”会很迷,,,
总的来说《风》这游戏还是很不错的,值得推荐一玩的哦!
国旅手游网雨云小编为大家介绍的关于【《风》一款LowPoly风格的治愈系独立游戏】不知道是否符合各位玩家的胃口。如果您还对其他内容感兴趣,请持续关注我们的手游资讯栏目。