《星际骇客》是一款星际世界设定的3D动作射击游戏。简单的体验了一关,是一款无脑刷刷刷的解压游戏。来说说这个游戏可以改进的地方吧。
首先是UI。进入游戏时,玩家首先看到的绝对不是游戏内容,而是游戏的UI。如果要强制放一个游戏内容的过场动画那就算了。所以首先要优化UI,不然这个游戏总给人一种半成品的感觉(虽然真的感觉是半成品。)然后就是分辨率的问题。《星际骇客》作为一款3d游戏,分辨率是必须要有的,不然为什么不玩像素游戏呢?这个游戏的分辨率让人觉得是摘了眼镜玩的。
然后就是《星际骇客》这个游戏里最让人忍无可忍的一点,封面是一个漂亮小姐姐的3d游戏。这位小姐姐做的这么粗糙是认真的吗?不要求这位小姐姐有多漂亮,但作为游戏内唯一的主角能不能多上点心?可以接受她的惊悚,可以接受她的丑陋,可以接受她的美丽,但不能接受给了她一个漂亮美少女人设,但腿设计得像假肢一样,更不能接受一米八的腿长下的脚能比两个手还大!
还有地图方面,《星际骇客》地图比较小,对视觉和操作有一定的影响。垂直的上帝视角玩起来不太舒服。建议用斜向下的视角来玩。这样视角可以更近。在怪物方面,有时候怪物会突然从旁边冒出来,很容易就被突脸。主界面背景为灰白色,字体为白色,有些地方看不清楚,光效设计的有点刺眼。建模需要优化这点就不多说了。同时游戏里缺少近战武器,武器界面缺少具体的属性面板,所以在购买武器时不能对比参考。建议在游戏里增加自动瞄准,减少操作,增强休闲减压效果。之前也玩过类似的游戏,好像叫《奇幻射击》。打击感和减压效果都很好,可以借鉴。还有子弹偏转的弧度太明显,模拟重力可以理解,但是弧度未免太大了。
场景中障碍物的碰撞体积需要优化,近战兵种距离过长。建议在手动攻击中增加辅助瞄准系统。可以加入躲避(翻滚)系统。如果建模比较困难,也可以直接平移加特效。
《星际骇客》战斗中的打击感不错,声光画面效果极佳,视角很特别。在球形空间的表面战斗时没有违和感。毕竟在现实世界中,我们的星球是球形的,理解起来很简单。移动的摄像机效果也很出色,有一种上帝视角的感觉。核心玩法是动作战斗。可以使用的武器有很多种。不能直接使用,需要在解锁或获取之后才可以用。武器本身是可以养成的,消耗关卡产出的资源可以升级,从而增强战斗属性。每种武器的攻击模式都是独一无二的,使用场景可能有最优解。
总的来说,《星际骇客》游戏玩法很有特色。地球上行走的俯视角,但是人物缺乏动感,缺乏表现力。游戏最大的特点在于场景和摄像机效果带来的奇特体验。作为一款动作游戏,它的战斗效果还是很不错的。虽然数值上有调整的空间,游戏内容还需要拓展,未来可期。
国旅手游网浅凉小编为大家介绍的关于【《星际骇客》一款星际世界设定的3D动作射击游戏】不知道是否符合各位玩家的胃口。如果您还对其他内容感兴趣,请持续关注我们的手游资讯栏目。