《如果可以回家早一点》是一款带像素风的益智游戏。说说一个三十多岁的白领,在一线城市混得不错。他的事业蒸蒸日上,有房有猫有老婆。然而,因为主人沉迷于工作,加班加点,一天晚上,他的妻子用装死来报复他。
《如果可以回家早一点》游戏看法:
游戏是一个点触式的,作为一个益智游戏,探索和发现自然是不可或缺的。玩家需要在现有的环境中寻找道具,或者通过一些小游戏解决一系列的谜题,最终达到复活妻子的目的。随着关卡的推进,房间里会有更多的地方可以探索。总共有21关,其中前20关正常推进,而第21关需要在玩家完成第20关后,在原三关重新打,新增加的谜题可以解锁,整体难度不高。仔细观察,耐心冷静思考一会儿,肯定能想出通关方法。不用担心看攻略。
像素画风也是游戏的一大特色。这个功能让游戏更加可爱和温馨。虽然像素画风受到很多因素的限制,但制作团队非常强大!即使在恐怖悬疑的氛围中,他们也能完美驾驭。这也是如果可以回家早一点吸引人的原因之一。
还有适时的BGM和音效,促进玩家的情绪变化。为了体现关卡的主题,BGM会变而不是一成不变。比如,在轻松愉快的气氛中,音乐会就不同于在沉重压抑的气氛中。在我看来,21级的最终BGM处理的最好,完美契合了玩家最后的心情。再者就是音效。在《吸血鬼》关卡中,为了营造恐怖的氛围,音效变得更加恐怖,还有恰到好处的尖锐笑声,让玩家沉浸在关卡中。
如果可以回家早一点游戏的情节非常巧妙。这似乎是一个支离破碎的故事,但它是相关的。温情解谜游戏是我最喜欢的类型(对了,七年后我等你)。游戏前半部分揭示轻松愉快的内容,介绍和重温夫妻之间的往事。第一次失败是在第五关,解锁了多喝热水的成就,同时获得了强迫症,打开了每一关的冰箱门(虽然后面没用)。和猫疯子的成就相比,我觉得我更需要那个打开盒子的疯子的称号。
游戏中期有玩数理逻辑游戏的感觉(六王子和小说家),尤其是小说家的第三个游戏,过程手速不够,最后简化到数字版(也就是每次需要点击的位置)。
游戏后期加入了吸血鬼、木乃伊、女巫、谋杀等元素,渲染出一种低沉的氛围。十七级睡美人甚至暗示了女主的心脏病。虽然有伏笔,但这样的结局还是有些让人无法接受。
《如果可以回家早一点》游戏总结:
美好的事物总是短暂的。珍惜一切。一切可能是雨云堆积时投在缝隙间的一缕阳光,也可能是冬日被子里的温暖。但是你周围的人,父母,祖父母,兄弟姐妹,好朋友,男朋友和女朋友,一切都更美好……不要让他们难过,也不要让蹉跎花时间在一起。多陪陪身边的人。你需要做的是陪伴你,而不是失去后后悔。也许这就是游戏想要告诉我们的。
国旅手游网空城小编为大家介绍的关于【《如果可以回家早一点》这只是一个温馨而又充满火药味的解谜游戏】不知道是否符合各位玩家的胃口。如果您还对其他内容感兴趣,请持续关注我们的手游资讯栏目。