云顶之弈9.20版本更新对窃贼手套做出了改动,那么具体有什么影响?在云顶之弈中掉落装备有什么规律?下面小编就为大家带来解答:
9.20版本最值得一提的,则是暴击手套的改动了,这件装备比我们想象中的还强,主要是无尽之刃和窃贼手套强度非常恐怖,导致大家疯狂卖血抢暴击手套。而这次无尽之刃削弱了暴击伤害加成后,窃贼手套也进行了削弱,那就是“调低了装备组合的平均品质”。有些玩家可能对这个改动并不了解,云顶之弈的设计师负责人Riot Mort则是在个人推特上进行了详细的说明。
我们都知道,窃贼手套是会占用三个装备格子,在每回合的备战阶段时,会随机生成两件装备。而这两件装备的质量,则是取决于玩家的等级,那么装备的质量是怎样分配的呢,设计师启用了Tier的梯度评分,一共有四个梯度。在玩家4级之前,即使合成了窃贼手套,也无法得到T2级别的装备,而在9级之前就绝对不会拿到T1级别的装备。在这个梯度中,T4的装备是比T1的要好。
至于装备的梯度四个分级是怎样,事实上也不是随机生成的,云顶之弈模式的设计师对所有小件和大件的组合,进行了一个明确的梯度分级。比如两个鸟盾那就是T4级别,巨人杀手+灵风就是T1级别,装备之间是可以形成一些combo配合的,那些没有什么关联、或者属性不统一的装备,自然就是较低的梯度级别。狂徒+反甲、科技枪+帽子这种,一看就是非常强力的搭配。
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