战斗天赋解析系统是一款风靡日本的二次元竖屏竞技手游,前一段时间也正式登陆国服,不少新手玩家加入到了游戏中,下面给家分享一下战斗天赋解析系统平民攻略。一起来看看吧。
别问为什么没有13和莉莉卡,13我没抽到,莉莉卡我实在是嫌弃她那难以起到作用的大招和本身较低的普攻伤害,所以没用)讲在前面:为什么我推荐大家用远程系英雄上分?
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远程型英雄的基础可操作空间比较高。记住,你是远程型英雄,大部分情况下你拥有可刚正面的实力,遇到全员鬼头,你刚不过也能选择拉开距离跑。
可以看到这里我选择的是深川缠的主上分英雄,我对这个英雄的主要定位就是能“混”。优势局能自己能推雪球的空间很大,劣势局仅靠自己有时也能力挽狂澜。
当然大部分时候你的主要职责还是紧跟盾职或者输出职队友平a输出,在安全位置打出自己应该有的伤害。这样不管是赢了还是输了,你都尽力了,这应该是一个远程英雄最基本的素养。
一:组卡思路。这是一篇面向从F段冲到S段的0氪攻略,自然不可能做到每个人都拥有我所说的卡。这里我会提供大量的可替代方案进行参考。并且由于初期的能量桶极为有限,不建议在后期并不能发挥作用的卡上投入过量能量资源。除非你抽到了一张非常非常强势的几乎可以无脑带的卡(指全天/加百列/50盾/机航/近破/足球/小琪/妈弱/绿强这种通用性极高的卡),那你是可以直接升满不用吝啬的。
对于远程英雄,一般的组卡思路就是:
愈卡+防卡+适合你选择的英雄的输出卡/强化弱化卡+强化弱化卡/功能卡/控制卡/第二张输出卡/第二张防卡
没错,基本有两张卡的卡位是固定的,就是愈卡与防卡。作为脆皮远程的自己,这两张卡的作用就是提供续航与保护,是没办法动摇的卡位。
一定要携带一张进攻功能性的卡位,这样你面对难以撼动的敌人时能够增强自己的输出,不至于完全打不动敌人而毫无作为。
最后一张卡的卡位留给特化英雄的组卡思路,或者进一步增强自己的多方位输出卡(指远近周连结合,或者控制,或者破盾),再或者用双防或带一防一反增强自己的正面抗揍能力(没错说的就是梅古梅古)
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