王者模拟战自走棋游戏中的强势阵容肯定有坦射阵容,那么今天小编就为大家详细的介绍一下王者模拟战坦射阵容吧,包括阵容特点、前中后期运营思路等等。
阵容特点:
1.后期成形,依赖前期运营,上下限都较高。
2.不依赖三星,不太怕卡牌,相对而言不偏赌狗。
3.目前环境中总体强势,没有太大的天敌,反而有许多优势对局。
这套阵容在上个版本其实早已为人熟知,并不是这个版本的新产物。很显然,在上图的阵容中,除了长城守卫军的羁绊被小削了一点点(影响甚微)之外,所有英雄和羁绊没有受到任何的改动。但是可以明确的一点事,这套阵容在当前版本的强度远远高于上个版本,这必须得益于此次的达摩式增强:天敌扶桑法刺被大幅削弱。
在上个版本时中期的坦射遇到成形的法刺几乎都要被血入一波,而这次对武则天的大削以及婉儿和扶桑的小削,显著地改善了这一点。 其次,这次改动策划明显地照顾了精英战士阵容,多个核心战士被大幅增强。这一改动变向削弱了蜀刺(个人觉得玄策那一刀削弱和战士的崛起相比,后者对蜀刺的打击更大)。然而坦射在面对战士时,天赋装备质量没有明显差距时,是一个优势对局。
此消彼长之下,在当前版本下,坦射是一个非常值得考虑的上分选择。其实棋子改为二星装备这一点,对坦射也算是个小加强。因为后期坦射非常依赖三星装备破晓来使阿离或黄忠取得输出上质的飞跃,而棋子改动后破晓的出现几率已经大幅增加。
综上所述,当前版本坦射可以说是没有什么天敌的万金油阵容。另一个优势点是,这套阵容几乎不吃三星(在我昨天打的战绩中,4把前二几乎都只有后期一个三星阿离,其他的英雄甚至连追三星的动作都没有)。这个特质决定了这套卡不太怕其他人的卡牌,毕竟你能卡我三星,但总不可能卡我两星都追不到吧?所以这个版本我基本上来就是冲着坦射阵容去发育的,如果中期发牌员给了很多刺客牌会转转蜀刺或者说战士牌就转战士之类,正常的话都是一股脑直接坦射走起,先稳定吃个烂分不着急。
1.前期不要拘泥于刷三长安,视局势完全可以用稷下吃连胜,一样的发育效果。
2.尽量不要在成形阵容(全员二星)前硬追三星阿离,容易心态爆炸和游戏暴毙,沦为与养猪流无异的赌狗。只有在前期大优势血量极为健康的情况下且场上坦射家数少于3家时,可以视情况留阿离。
3.一星苏烈战斗力>二星程咬金, 一星黄忠战斗力>二星长安射手(狄仁杰 李元芳),可以据此及时换掉场上的牌,尤其在有倒卖天赋的情况下,可以空出等待席尽快启动倒卖刷牌。
4.坦射的站位许多时候比刷出多几个三星更重要。 同样不变的阵容对决,不同的站位可以导致战果从被入20血到入20血的变化。
5.确认场上没有法师的情况下不要拘泥于盾山和孙膑的阵容选择,换成4坦在面对战士或刺客时往往会有更高的收益。
贯穿坦射整局的思路是:由于阵容全是4-5费的高费卡(除了三费的阿离),注定了这是一套后期阵容,因此整个打法和思路就是尽快地发育过度到8人口成形阵容。
坦射的思路和打法:
前期(1-5回合):前两回合的十张牌中,稷下和长安优先拿。 稷下优先打工皇帝墨子和钟无艳。 长安的话都非常不错,二星李元芳和狄仁杰可以打工很久后面凑射手羁绊,程咬金钟馗是坦克羁绊,婉儿是打工即战力。如果开局有两张稷下或者两张长安,都是非常不错的起手了(直接三长安就是天胡了)。那如果两回合什么都没有,在有学识宝石的情况下,可以考虑稷下扶桑或者赌狗养猪流,这就不在本篇讨论范畴内了。 如果连学识宝石也没有,那就用之前介绍的卖血战术,卖光所有卡卖血拿免费刷牌的机会。 后续的3个回合,因为是后期阵容,所以前期宁可多卖血也要吃到利息,因此一般不会为了某些强势卡而导致吃不到10元存款的利息。 除了核心的长安和稷下卡可追二星之外(两者选其一,不会既留长安又留稷下,这样经济就爆炸了吃不到任何利息),只有一张卡是即使不吃利息也要留的,那就是公孙离。 除此之外任何卡都没有这个特权。因为阿离是阵容前期和后期的主C,6回合很可能4人口与李元芳狄仁杰凑成三射手,属于即战力,尽早拿到二星阿离更是前期的重要支点,因此值得不吃利息也要留下他。 无论是稷下还是长安的开局我都吃过鸡,本质上都是依靠更高的经济更早地发育成形,后期的坦射是非常有保证的。
野怪回合装备选择:第一回合优先学识宝石。 即使是当前版本,他也足够强,现在不稳定的收益再度被削,也佐证了前期的每一元经济是多么可怕的蝴蝶效应。 有学识宝石可以让你从容地在前几回合留牌到0元存款,稍加操作(先买后卖)更是能薅羊毛一笔,价值远远高于其他装备。 其次的选择是极影和群体加抗性。 这两个辅助装前期是重要群体buff便于打工(极影给李元芳加三射手攻速性价比笑虐攻速鞋,群体加抗性让钟馗程咬金更耐揍)。后期极影更是可以给伽罗发挥余热。 极影可以给黄忠和阿离+15%的攻速,对比下尧天的羁绊,一个前期装备有这么高的性价比非常不容易。 至于打野刀则是无奈之选,因为前期打工阵容中几乎没有后期的核心成员,这就和打野刀的性质相违背了,在别无他选的情况下可以拿来打个工吧。
中期(6-15回合):发育阶段。 这10回合的任务就是尽可能保证血量地抬人口。 闲钱不会去D牌,如果吃连败的话,血量还健康的情况下可以在保证存款30金的情况下抬人口,一方面维持连败,一方面最大化利息收益。 连胜的时候可以考虑存款10金的情况下就抬人口,因为连胜收益显然优于存款收益,1人口+1天赋的即战力很可能是维持连胜的关键。 但如果升人口后连10金都不到,就不要去赌连胜了,太容易崩盘。 正常情况下(一胜一负经济稳固的状态),存款保证20金的时候,就可以抬人口,几乎是一个公式化的操作。 10回合的刷牌期,留牌思路: 7人口前,盾山不留,太卡,且即战力为0。孙膑不留,同理。 二星以后看到的阿离不留。 注意:这里说的是一般情况下,如果大优势情况下,全留没有问题,尽快阵容成形。 但均势开局时,中期还是不能为了后期,卡死自己的经济,这真的是血泪的教训。 尤其是阿离,多少坦射死在了追三星阿离的路上,最后带着8张阿离和第8的荣誉含笑离场,目送同行8人口后再不紧不慢地搜出三星阿离吃鸡。 当场上有3-4家坦射时,基本上不可能在中期追出三星阿离了,既然如此,与其化身赌狗,不如慢慢运营,送走同行后再自己一个人追。 另外就是除非大优势,否则不吃5长安,尤其是被血入10+血时就要及时反省,赶紧撤下5长安换3长安。首先你一个非洲人凭什么觉得5长安有优势?都是2金的收益何必一定要上垃圾5长安被痛揍呢?其次,拿这点钱换点血量,后期多扛一回合,能多吃不知多少钱。大优势另说,我有一把五长安10几连胜,果然最后碾压吃鸡了。许多人会犯的错误就是一直顶着5个一星长安就为了那几块收益,你不第8谁第8?
装备的选择: 新版本出了反伤甲,后期的意义不大,中期如果有大坦克的话可以拿。 一般优先还是给射手挑装备,毕竟后期不能指望苏烈反死三星曹操吧? 优先的还是无尽电刀影刃的三件套,饮血和制裁也不错。如果只给了法师装的话,可以拿个法穿或者回响,给弈星,也算止损吧。射手棋子的话,有羁绊进阶的话可以考虑9人口打7射手,一般情况下不太会拿。哦,忘了说名刀,我觉得射手其实不太依赖名刀,与其拿名刀保命,不如增加输出在对面打出你名刀前先打死他吧。但如果其他装备都是法师装的话,还是拿名刀吧。
后期(16-30回合):16回合后,原则上是不再吃长安了,这时候已经开始争夺排名的排位赛了。如果长安的品质较高,可以暂时继续留着打工。 一般来说,开始过度到后期阵容。 这时候一般已经8人口,可以开始搜牌。 (千万不要着急升9人口,经济会直接炸裂,也浪费了每回合的稳定成长经验)。8人口时,每回合卡着20元存款搜牌就行,千万不要卡30元。因为可能就是因为少搜了几次牌,你虽然多吃了1元的利息,但导致当回合没及时抽到2星吕布或2星黄忠,少血入对面10血或者被对面多血入了十血,在后期,1元没有这样的交换意义,所以,务必卡着20元搜。 打法上其实就显得简单无脑了,目标就是全员二星,二星后一概不看。(除阿离可以追下三星)。全员二星后已经具备极强的战斗力,打一些未成形的阵容,很容易血入20+血以上,加速游戏进程。这里注意,如果没有法师的情况下或者当回合不是打法师的时候,如果盾山和孙膑的品质只有一星,可以不上换其他更有战斗力的坦克组成坦克羁绊,或者是吕布,临场可以随机应变。 坦射在后期非常依赖于25回合和30回合出的破晓装备,因此,请一定保证血量能够撑到该回合。 全员两星后,可以考虑升9人口进一步提升场上质量。但一般而言这时候已经接近尾声,由于目前玩坦射的人也不少,三星黄忠能出的概率非常低,因此个人的建议是从一开始就放弃去追就可以了。果断的思路比犹豫和狐疑高明的多,犹豫就会败北。
装备的选择
第一选择只有破晓,多多益善。 三射手人手一把最好。 其次无尽什么的传统主流射手装备还是可以拿,破军也是优选。全给肉装就比较蛋疼了,但比起帽子,至少还能给吕布多跳几个大。复活甲的意义也很小,当射手被打出复活甲的时候,复活站起来基本也是孤军奋战了,而且个人的习惯是射手挂满3个输出装不要防装最大化输出。所以复活甲要拿的话也是给吕布。
天赋的选择: 箭雨作为射手本命天赋必拿,注意这是可以叠加的,一般来说有多少拿多少。有人说拿4个是有问题的,这个我没研究过,反正我没见过4个箭雨。 然后羁绊进阶也是优选,前期加长安,后期加长城。 精英我一般只有在8升9时会拿。因为坦射还是依赖8人口的羁绊,7人口哪哪都很不舒服。扩军个人觉得非常不错,坦射不缺这点生命值,多一个人口的战力和羁绊增益优势很大。
主动技能中,随着法师的没落,沉默没有那么重要了,但还是T1的主动技能。 月璇算是最弱的,暴风雪和断罪都还可以,也都算是不错的天赋。
红叶相思:注意,这个天赋是不拿的,因为我们的打法决定了前中期不可能有三星阿离。 而没有三星阿离的红叶相思毫无意义,反而会拖你的节奏去拿李信牌,而红叶相思要求李信存活,就势必分经济去升级李信,总体来说非常得不偿失。 只有在顺风且三星阿离的情况下,可以一点。
倒卖: 加速成形的最快发育天赋,非战斗天赋中最强,在我的心中,这套阵容里只有箭雨和羁绊进阶优于倒卖。
战斗失败和常胜将军: 即使不稳定收益削弱了,还是不如后者,只能说是无奈的选择。
吸血: 鸡肋中的鸡肋,也就稍微优于屠夫吧。
站位的思路:
坦射阵容,个人认为站位值3个三星。 我也不敢说对站位的理解透彻,这里只是分享一些经验:
本质上一切站位的目的都是让对方的输出优先攻击我方坦克,我方输出优先攻击敌方输出。
举例: 对战精英六战,我用弈星和廉颇挡住对方最肥的三星曹操,而阿离站在弈星后面。这样阿离会在一开始就输出三星曹操,而曹操只能攻击弈星且被控。 显然,在拥有破晓三件套的阿离面前,即使是三星曹操也是秒躺,战局在这一刻就胜负已分了。
需要注意的是,后期站位一定不要拘泥于伽罗在中间黄忠公孙离贴两边的站位。后期伽罗大招那点增益等打出来的时候效果甚微了,没必要为此局限了自己的站位,阿离可以更自由地派到更需要输出的地方。
另一个tips是这张图里我把吕布放在了盾山的对面,因为开大的盾山几乎是坦射的天敌,可以废掉射手许多秒的输出,但如果有吕布的输出,盾山很容易在开大后(一般已经残血)被瞬间秒杀,等于毫无作用。(如果指望苏烈廉颇打死盾山,可能盾山大招都结束了)。但是也有例外,坦射内战的话,如果吕布放在盾山对面,很可能跳个大就和盾山一换一,这在两边质量差距不大时,是一个不赚的交换,甚至小亏。
这把也是类似的站位:
两把来说我坦射的质量是不如对面战士一堆三星的,但是每把都是大胜吃鸡(血入30血以上),也不得不说坦射还是比较克制精英战士的。 (两把都是昨晚刚打的,荣耀150名左右的排位)
说下几个通用的思路:
1.弈星尽可能放在前排最中间,可以让大招尽可能地展开大到多人。
2.盾山和苏烈也是放在前排的,盾山尽可能挡着远程,苏烈顶住近战高输出。(如果对战刺客,放在对面核心C位的对角)同时,盾山苏烈的死亡也可以触发长城buff,进一步加强我方战斗力。就怕射手死完了苏烈还活着。
3.伽罗一般放在最中间。 输出装备一般给黄忠和阿离,伽罗有格子放极影做一个纯工具人。
4.吕布和孙膑的位置可以稍微靠后一点,防止被瞬秒,也可以拖到吃长城buff的时间。
5.阿离一定要去最需要输出的地方。
对战魔种养猪的思路类似,由于刺客会对角跳,安排苏烈弈星这些去挨打,这里一定要注意的一点是阿离和黄忠千万不要和张飞一直线,被张飞吹到大招控住所损失的输出时间是完全可以避免的。
打蜀刺也是类似的站位,这个蜀刺的质量已经非常高了,但是被我单三星阿离殴打,最后欠我20多血。 因为蜀刺也会实时地变站位,所以我弈星和苏烈各守一边(两个越早被打死/打出大招越赚的人),最后对方选择了打我苏烈的一边,但在他打苏烈的时候,阿离已经点死了三星玄策。
最后,如果拿到保持阵型天赋的时候,对战刺客,可以选择系统推荐的龟甲阵(缩在3*3的角落),有奇效,铁桶一般。站位就分享到这里,需要强调的是这只是我自己对战时的经验,绝不是标准的答案,大家可以理性讨论,求同存异。
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