亚历山大的远征手游中很多玩家不知道游戏怎么玩,也不知道亚历山大的远征游戏评测是什么,今天小编就带着大家了解一下压力山大的远征怎么玩;
小编玩了很久这个游戏,觉得亚历山大这个游戏是非常耐玩的,尽管目前为止看上去是这样的。
玩了一会,确实是挺硬核的游戏,界面,画风,建模都还比较简陋,没有新手教程,开局一张图,自己去脑补,全靠右上角那个来做说明,虽然说明书还是挺详细的,但是已经被各种“无微不至”的引导惯坏的玩家们,大概率是不会去点那个的……所以我觉得别的都可以放一放,当务之急就是做一个简单的新手教程,至少把玩家留住,而不是上来就一头雾水然后劝退……
然后说说游戏性,很典型的战棋游戏,我战棋游戏玩得不多,但是以我有限的经验来说这款游戏难度算中等偏上了,每局都是惨胜,到二周目才找到一点无伤的诀窍。
评分系统和排行感觉比较鸡肋,过关的原始动力是什么?我觉得不是为了评分突破天际,而是奖励,奖励,奖励,人的本性就是有奖励才有动力,不是说要把奖励大大提高,而是让人过关以后有明显的成就感,花里胡哨的庆祝界面,或者弹出一堆莫名其妙的成就,都不失为一种提高成就感的好办法,当然这只是我的个人见解,你们有自己的考虑和坚持也可以理解,不强求。
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