开发商Coffee Stain日前公布了《幸福工厂》更新6消息,据悉制作组对他们游戏的规划重新进行了全面审视,意识到迄今为止的更新方式与与游戏最终版本想要达成目标不符。 下一次大型更新将会聚焦于世界探索内容,不过整体规模比较小,而且会在测试版分支中停留更长时间。
开发组表示,为了要做出《幸福工厂》1.0版本,他们需要调整游戏更新的发布周期,所以他们会改变游戏更新的方式,并更加公开地展示正在开发的内容。
重点内容包括:
环境变化
生物改进
设备添加
游戏内地图菜单的改进
技术改进
机器超频重新平衡
游戏的北部海岸地区将会增加令人叹为观止的地形和植物群更新,这是一个全新的生物群系,一个宁静的热带沿海地区,以大型尖顶植物为主,可以为垂直排列的工厂建设者带来有趣的挑战。沼泽已经接受了全面的植物更新,以实现这个令人不安和有毒区域的最终版本。虽然地形变化很小,资源保持不变,但沼泽的氛围要精致得多。
更新还会改善照明、天空和天气系统,云层和天空已经有所改善,目前他们正在努力解决游戏中下雨时可能存在的问题。另外还会有一些新生物,已有生物的AI行为也会有所调整。游戏内UI菜单也会有所改进,玩家地图将通过一系列 UI 改进进行升级,使其更易于使用。
此外,制作组还将对机器超频进行重新调整,功率需求在未来将会变为线性形式,也就是说,一台超频至200%的机器只需要使用两倍的功率,降频亦然。这意味着他们正在考虑加强超频、削弱降频。这可以让玩家更容易通过超频来改进工厂,对于游戏后期的玩家来说,也能建造更大、更高效的工厂。
不过目前,制作组还不完全确定是否会做出这种改变,需要再听一听玩家社区的反馈意见。第6次大型更新预计在六月初发布,不过这只是一个暂时的计划,未来有可能会改变。
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