“4A级”大作《木卫四协议》是一款受到《死亡空间》灵感启发而制作的科幻恐怖游戏,对于这类游戏,血腥暴力是一个重要的主题,而最近《木卫四协议》的预告片也生动展示了这一点。IGN最近采访了《木卫四协议》的游戏总监(也是Striking Distance工作室的老板)Glen Schofield,而我们也从采访中得知,血腥暴力将会成为开发团队关注的焦点。
Schofield在采访中透露,Striking Distance工作室中有一个小组专门负责制作《木卫四协议》中的“飙血系统”,他们已经为此投入了数年的时间,他们为游戏中的流血加入了各种动态效果与变化,确保当你敌人的身体被撕裂以后,会有足够多的各式各样的喷血效果。
Schofield说道:“我们花费了数年来制作我们所谓的‘飙血系统’,渲染工程师以及数位艺术设计师,他们花费时间研究怎么将每一个敌人撕成碎片。有时候我们会这样想,‘如果在他身上再撕开一个洞,他或许会有这样的表现。’所以你可能永远不会看到敌人以同样的方式被撕裂两次。这是‘飙血系统’的一部分。我们想要每一个玩家都有一种不同的可怕体验。”
考虑到Schofield和他的团队在《死亡空间》中开发出来的‘肢解系统’,他们在《木卫四协议》中开发出类似的系统也就不足为奇了。而‘飙血系统’听起来似乎要比‘肢解系统’更可怕更血腥。
《木卫四协议》将于12月2日登陆PS5/XSX/XSS/PS4/XB1/PC平台。
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