三国志战略版庞统比较契合嘟嘟火法碰瓷队,这队稳定度比S1嘟嘟好很多(因为新加的大火战法)。队伍爆发上限也大于S1,因为庞统的连环计增伤以及新战法太平道术(对于50级智力武将,太平道术可以增加10%以上的瞬发自带战法发动率,以及20%以上自带读条战法发动率,满红大佬还可以更高,还有28%暴击)。
太平给庞统可以稳定上连环,但是我还是喜欢给陆逊增加爆发力,打架这队可以专打藤甲和没有诸葛的枪。由于非常怕控,所以思路是只打前二到三回合。
战法:周瑜 夺魂 火原,陆逊 风助 太平,庞统 杯蛇 白马。 其中 【太平风助】和【白马杯蛇】可以互换。这几天用这套打了五万战功了,太平道术的暴击很给力,由于风助火势的伤害超模且为2连击(2次暴击判定),配合太平的暴击可以秒杀低智力(再加上夺魂降智)武将
兵书:周瑜是30%延长持续一回合,以及放主动战法后加智力。陆逊由于我带了太平和风助,所以我兵书全点的加奇谋的,分别是放主动战法后概率增加4.5奇谋和常驻3奇谋(没太平的可以换别的)。庞统是读条先攻外加4.5主动战法伤害。
最后说下为什么给陆逊带太平而不是庞统。陆逊带奇谋是拼前2回合甚至第1回合的爆发,如果给庞统就是把希望放在第2回合。而S2的pvp节奏很快,嘟嘟队没有控制非常弱势,其他队伍技穷震慑从第一回合就开始了,所以我的破局之法就是靠白马的全队先攻,在第一回合就打出高爆发。所以太平给陆逊了。
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