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三国志战略版S2赛季夏侯惇怎么玩-夏侯惇战法解析

发布时间:2023-05-11 05:07:14 阅读:655次 编辑:つ宿命 来源:网络整理

三国志战略版s2夏侯惇怎么玩?三国志战略版s2夏侯惇战法用什么好?还不知道的小伙伴就来看看下面小编带来的三国志战略版s2夏侯惇战法解析。

三国志战略版S2赛季夏侯惇怎么玩-夏侯惇战法解析

三围浅析:

2.1的武力算是不错了,二线物理输出水平,2.07的统率成长相当可以,保障自身坦度。0.84的智力属于普通偏低,谋略承伤的能力还可以。1.18的速度有抢先手的潜力。三国志算是不怎么黑夏侯惇的一个游戏,这三围成长我是相当满意了。

骑S盾枪A,作为一个实质性输出手,S属性还是比较重要,因此骑兵是首选。

三国志战略版S2赛季夏侯惇怎么玩-夏侯惇战法解析

战法分析:

统率提升效果比较不明显就略过不谈了。伤害端方面,每次受到兵刃伤害有40%的几率*84%*2目标=67.2%的伤害率,也就是每回合受到2次兵刃伤害,那么期望来说就不亏。请大家注意,夏侯惇技能只有受到兵刃伤害有效,所以,不考虑援护、嘲讽、晕眩、缴械这些控制的情况下,每轮期望有1次普攻的机会,剩下的就看对方的战法情况决定了。对于纯法师队伍,战法全是谋略伤害的话(如纯法系点火嘟嘟),夏侯惇的伤害期望就非常低。对于物理AOE多,段数多的队伍,如马超、各类骑虎、大戟士等等,夏侯惇就可以造成巨量伤害。所以很显然,夏侯惇的伤害很看环境。而当前环境的主力武将除了诸葛,其他基本都是物理流派,尤其关羽张飞赵云这几个将满地走,因此夏侯惇的伤害期望是有保障的。

上文说了是在无控制环境,那么夏侯惇带个嘲讽,能增加多少伤害呢"https://s1.doyo.cn/imgfile/bdgame/201912/30/1577691643_0.jpg" alt="三国志战略版S2赛季夏侯惇怎么玩 夏侯惇战法解析" />

阵容推荐:

魏骑S就那么几个,除了曹纯其他随意,都能用。夏侯惇事实上也不怎么吃配合和阵容,他只是阵容中一个补伤害同时承伤的角色,缺爆发但伤害稳定。要注意的就是夏侯惇阵容最好别带盛气凌敌以及钟会这样的缴械控制,缴械会影响夏侯惇的输出。

拆技——绝地反击:

叠满是60点武力+三人280%的伤害,从伤害来看相当可观且稳定。但是有两个大前提:1. 要在5回合内叠满10次,因此最好需要有嘲讽类来加快叠加速度,不然非常看脸。2. 第五回合才爆发,是一个偏慢的技能,同时游戏机制上,伤害与兵力挂钩,因此要保证到第五回合还有足够的兵力。当然整体来说这个技能对于很多队伍还是可以考虑的,尤其技能本身附带伤害或者援护嘲讽,如夏侯惇典韦曹仁等。

总结

不怎么吃配合的补位输出武将,但是比较吃环境,环境物理越多越有用。前期可用于单刷开荒。

实用程度:★★★★

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