三国志战略版s2徐晃怎么拆技?三国志战略版s2徐晃阵容用什么好?还不知道的小伙伴就来看看下面小编带来的三国志战略版s2徐晃阵容推荐 拆技说明。
三围浅析:
2.09武力,常规合格输出。1.47统率算是不错的物防,1.28的智力成长,在一众低智魏盾中鹤立鸡群,非常的难能可贵,保证了徐晃的法伤抗性,从而也让徐晃单核的打法可用。0.73的速度中规中矩,没办法和五虎等1.0+的高速人物争一速,但比起嘟嘟还是能快的。单盾S略显少,好在魏盾可用人物挺多,尤其曹操是盾S,因此不担心没有队友。
战法解析:
每次造成兵刃伤害自身就+15%兵刃伤害,最高叠到75%。当75%时,我们以标准模型来计算,普攻100%伤害期望,两个技能各100%伤害期望,那么就是300%*75%=225%!又是一个超模大户,那么问题在于这个叠加能不能达到上限呢"https://s1.doyo.cn/imgfile/bdgame/201912/30/1577691120_9.jpg" alt="三国志战略版S2赛季徐晃阵容推荐 徐晃拆技说明" />
阵容推荐:
曹操徐晃算是标配,第三人典韦许褚都可用,甚至于禁都可以考虑。其他混盾流也行(比如加张飞),当然会稍微弱一点,但是有骑虎徐晃在,基本盘就有保证。但是注意如果玩骑虎徐晃,不要带刘备。。。。
具体魏盾技能前面说过两套了,这里就不重复说了。另外推荐一下神上使这个技能,50%概率的群体dot,伤害挺可观的,段数也多,还可以让徐晃跟许褚不用抢轻勇飞燕。
拆技——合军聚众:
一个很单纯的回血技能,这里跟没玩过隔壁游戏的萌新们说一下,三国志中,所有回复类技能回复的都是伤兵,如果没有伤兵回血就是0,而伤兵是每次你受伤的一部分(具体的后文给大家揭秘哈),所以回复不可能让兵比初始更多。说回技能本身,这个技能没有写受XX影响,因此其回复率是固定的,数值我这边没具体测试就不误导了。直接给结论:这技能有用但是用处不够大。为什么呢,因为三国志没有攻击距离概念,导致伤害很分散,固定单体回血价值很低。虽然嘲讽和援护可以聚伤,但是一个人就3个格子,一个格子带嘲讽,一个格子带回血,其输出能力就很难保障了,因此只有像程普、夏侯惇、典韦这样的天生技能效果拔群的会考虑,另外就是赵云、夏侯惇在开荒期单刷时也可以考虑一用(因为省下了嘲讽的格子)。
总结
魏盾输出核心,技能简单而强大,和骑虎有很好的契合度。
实用程度:★★★★☆
国旅手游网浅陌小编为大家介绍的关于【三国志战略版S2赛季徐晃阵容推荐-徐晃拆技说明】内容不知道各位玩家是否喜欢。如果您还对其他内容感兴趣,请持续关注我们的手游攻略栏目。