《不一样的修仙宗门2》基于1代的内容做了拓展和优化,相较前作开放性和可玩性上会有较大提高。另外美术表现上我们也做了提升,力求给大家一个代入感更好的修仙宗门氛围!
一、游戏玩法
《不一样的修仙宗门2》进入游戏,首先选择穿越的地点,修炼系统,初始资源,然后会启动游戏指南,产业建造,功法拓印等等。指南还是比较详细的,基本能看懂游戏玩法。下一步是渐进的,招收门人,增加或升级产业,练功房,炼丹室等。提升战力后可以升级宗门等级,等级提交后可以解锁更高等级的产业和建造。
二、游戏体验
在《不一样的修仙宗门2》游戏中,你扮演的是掌门的角色,在内部,你是一个劳模的领袖,每个月按时上架功法,为弟子改善修炼环境,增加弟子福利。每年,还要花很大血本来准备宗门大赛。对于所有的势力,你都是一个无情的人,会收服对你友好的门,每个月都需要按时上供,对你不友好的氏族门,你总是趁它没人的时候偷袭它,抢物资,到后面,没用的宗门就直接灭了。
游戏前中期主要收集灵石,弟子境界提升,战斗力提升,需要消耗更多灵石,所以灵石策划还是比较重要的。
三、建议
1.一个月点一次功法楼和武技阁太麻烦了,建议出一个自动的,每个月点进去之后,本身会选择好功法了,为什么还需要点击确认?后期越玩越难受也是因为这个,每个月都要点一次。
2.比如炼丹、练功、后期锻造时期都是质量最高的,感觉和宗门的设定不是很符合,因为一个宗门总要有新人,如果都是老人,那宗门就没有接班人了。
3.然后就是功法,建议每个境界都有当前境界的主修功法会更好,很难想象我是一个弟子,看懂了100多本武术书籍,武技就无所谓了。功法楼和武技阁的弟子领悟了已经上架的功法和武功就会没掉,这也是让人觉得很难理解的一点。
4.最后是寿命,宗门弟子可以一直修行,没有寿命的烦恼,境界总会突破,这不是很符合玩家对修真的想象。
四、总结
总的来说,《不一样的修仙宗门2》比较符合大部分玩家对掌门游戏的想法,弟子更自由,可以遇到个人机遇,提升境界,体验自己的人生。
国旅手游网黯然小编为大家介绍的关于【《不一样的修仙宗门2》各类人间趣事、仙界秘境等你经历】游戏攻略不知道各位玩家是否喜欢。如果您还对其他内容感兴趣,请持续关注我们的手游攻略栏目。